Неизказаното пътуване на порта на SimCity за SNES

Неизказаното пътуване на порта на SimCity за SNES

The Untold Journey of SimCity’s SNES Port

В едно вълнуващо завъртане на събитията, историята зад SNES порта на SimCity разкрива среща, която изглежда пряко излязла от периодичен драма. Историята оживява в книгата „Building SimCity“, която се възгледа в bogатата история на известната серия симулации. Всичко започна през лятото на 1989 г., когато Джеф Браун, съосновател на Maxis, получи неочаквано обаждане от Nintendo. Легендарният дизайнер Сигеру Миямото изрази желание да пренесе SimCity в конзолата на Nintendo, въобразявайки игра, в която играчите могат да създадат своя свят.

Незабавно Браун лети към офисите на Nintendo в САЩ, намиращи се в Редмънд, Вашингтон, където беше посрещнат от председателя на Nintendo America Хауърд Линкълн и президента Минору Аракава. На тази преоткриваща среща, Линкълн направи впечатляващо предложение: Nintendo ще се заеме с портването, а Maxis ще получи $1 роялти за всеки продаден SimCity картридж. За да захароса предложението, Линкълн предаде на Браун чек като бонус за подписване, на сумата на удивителните $1 милион, което е еквивалентно на над $2.5 милиона от днешна гледна точка.

Браун не се замисли и прие предложението, като почна незабравимо пътешествие. След месеци Браун, придружаван от дизайнера на SimCity Уил Райт, се отправиха на път към Киото, Япония. Там бяха топло посрещнати и третирани като рицари от Миямото и отбора на Nintendo. Сред сътрудничеството, Райт и Миямото прекараха седмица обменяйки идеи за конзолната адаптация на SimCity. Всяка вечер се отдаваха на разходка, дори се забавлявайки с игра на пачинко.

Малко съзнаваха, че тази посещение ще породи персонажа „Д-р Райт“, зеленокосия съветник, който ще придружава играчите във версията на SimCity за Nintendo. Вдъхновен от широките познания и вкуса за абсурдно на Райт, Миямото реши да го отличи с този герой в стил манга. Д-р Райт по-късно прави камео появи в популярни заглавия като Super Smash Bros и две игри от серията Zelda.

Авторът на „Building SimCity“ Чаим Гинголд споделя мислите си за влиянието на преживяванията на Райт и Браун с Миямото и Nintendo. Той вярва, че SimCity 2000, издаден през 1993 г., бе силно въздействан от тази сътрудничка. Гинголд описва възможността на Райт да бъде подвърстник на Миямото като определящ момент – Райт, на летите си двадесет и пет, само тепърва започваше пътуването си, докато Миямото донесе широк опит на масата.

„Building SimCity: Как да поставим света в машина“, публикувана от MIT Press, е резултат на любовта на Гинголд към проекта и отне над десет години за завършване поради изобилието от изненадващи подробности и захващащи анекдоти. Книгата разкрива още един интригуващ факт: Начално Maxis отменили The Sims през 1990-те, но той беше спасен в крайна сметка от един неочакван герой – Electronic Arts.

Наследството на SNES порта на SimCity остава свидетелство за съюза между визионерски умове от Maxis и Nintendo, среща на креативни могъщества, които завинаги промениха ландшафта на симулационните игри.