Нови правила за борба с зависимостта от игри сред младежите

Нови правила за борба с зависимостта от игри сред младежите

New Regulations Proposed to Address Gaming Addiction Amongst Youth

Държавните служители разкриха, че разглеждат възможността за въвеждане на ограничения за времето и разходите за онлайн и реални парични игри, с цел борба с зависимостта от игри сред децата и младите възрастни. Този подход, който вече е приет в Китай, набира съгласие на последните срещи на Министерството на електрониката и информационните технологии, където бяха обсъдени подробно Технологичните правила на 2021 г.

По-скоро от полагането на надзор от саморегулиращи организации (СРО) за сертифициране на игри като позволени или непозволени, налагането на времеви ограничения се смята за по-ефективна мярка, според представител от Министерството на информационните технологии. Забележка, че СРО-тата биха могли да бъдат влияни от интересите на индустрията, което ги прави по-малко желателни за правене на политически решения, особено когато става въпрос за благополучието на много малки деца.

Индия е в момента най-големият игрови пазар в света, с приблизително 570 милиона активни играчи. От този удивителен брой, около 140 милиона играчи са платили за игри или са използвали реални пари по някакъв начин, както показва съвместен доклад на Winzo, компания за реални парични игри, и Съвета за интерактивни развлечения и иновации (IEIC). Освен това се предполага, че индийски потребители свалиха над 9.5 милиарда игрови приложения на техните мобилни устройства миналата година.

Ако бъдат въведени новите разпоредби за налагане на ограничения за времето и разходите на онлайн и реални парични игри, игровите компании ще трябва да създадат механизми, за да се гарантира, че играчите спазват тези ограничения. Например, максималната сума пари, която може да бъде изразходвана от играч на ден, може да бъде определена в зависимост от техните предишни разходи и възраст.

Министерството на информационните технологии цели да си сътрудничи с игровата индустрия за разработването на практични решения за спазване на тези разпоредби. Въпреки че правилата за игралната индустрия бяха обявени през април 2023 г., като се позволи на игровите компании 90 дни да създадат СРО, нито едно от предложените СРО не отговаря на критериите на правителството за свобода от влияние на индустрията. В резултат на това правителството в момента изследва алтернативни мерки за адресиране на игралната зависимост и защита на благосъстоянието на младите играчи.

The source of the article is from the blog macnifico.pt