Успехът на Grand Theft Auto Online официално доведе до отмяната на многоочакваното DLC с историческо развитие за GTA V. Решението може да не е изненада, като се има предвид огромният приход, генериран от онлайн режима. От пускането си през 2013 г., на живо в режима на обслужване е допринесъл за GTA франчайза да спечели изумителни 9.1 милиарда долара. Той също е отговорен за квартални приходи в размер между 150 и 200 милиона долара.
Създаването и поддържането на разширен свят онлайн като GTA Online изисква значително усилие и инвестиции. Поради невероятния му финансов потенциал, Rockstar Games реши да насочи вниманието си към GTA Online пред традиционното единично съдържание, което обикновено определя основната концепция на GTA заглавията. Предишните исторически DLC не са генерирали толкова много печалба, колкото главните игри.
Бившият цинематографичен артист на Rockstar Games, Джо Рубино, наскоро разкри, че студиото работеше по самостоятелен DLC, съсредоточен около Тревор, един от основните герои на играта. Обаче проектът беше окончателно отменен в полза на GTA Online. Рубино призна, че съдържанието, създадено за DLC, не е било загуба и накрая било включено в онлайн режима, като отбеляза, че било „наистина, наистина добро“. Огромният успех и популярност на GTA Online затруднил студиото да оправдае пускането на самостоятелен DLC, който потенциално можеше да бъде засенчен от възможностите на онлайн режима за генериране на приходи.
Огледайки се назад, Рубино смята, че би било възможно да развивате едновременно както DLC, така и GTA Online. Обаче решението да се фокусира само върху онлайн режима беше бизнес стратегия, която лично той намира разочароваща. Отмяната на историческия DLC беше значителен фактор в недоволството на Рубино по време на пребиваването му в студиото.
Въпреки че феновете може да се разочароват от отмяната на историческото DLC за GTA V, те могат да се успокоят с факта, че техните усилия по онлайн режима са павирана път за безпрецедентен успех. Непрекъснатите актуализации и новото съдържание на GTA Online ще продължат да ангажират играчите и ще осигурят развитие на общността в постоянно развиващия се свят на Grand Theft Auto.
Допълнителни факти:
1. Онлайн режимът на Grand Theft Auto беше първоначално пуснат като безплатна актуализация за Grand Theft Auto V на 1 октомври 2013 година.
2. Успехът на GTA Online често се приписва на неговата играбилност в отворения свят, позволяваща на играчите да изследват широк град и да участват в различни дейности като ограбвания, състезания и мисии с други играчи.
3. Онлайн режимът предлага на играчите възможност за персонализиране на героите си, закупуване на имоти и превозни средства и участие в мултиплейър предизвикателства, правейки го постоянно развиващо се и поглъщащо изживяване.
4. Към февруари 2021 година, GTA Online е достигнал над 135 милиона продадени копия по света.
Важни въпроси:
1. Защо Rockstar Games насочи предимно вниманието си към GTA Online пред историческото кампанийно DLC за GTA V?
2. Какво влияние има това решение върху бъдещето на GTA V и наличните бъдещи DLC-и?
Основни предизвикателства/Контроверзии:
1. Решението да се фокусира главно върху GTA Online се е сблъсквало с критика от страна на феновете, които с нетърпение очакваха исторически DLC за GTA V. Някои аргументират, че кампанийната игра е основен аспект от Grand Theft Auto и не трябва да бъде отстраним.
2. Пренасочването на Rockstar Games към по-мултиплейърски подход в последните години е предизвикало загриженост относно бъдещето на франчайза, като някои фенове се тревожат, че бъдещите части може да насочат вниманието си към онлайн режими пред кампанийни игри.
Предимства:
1. Чрез фокусирането върху GTA Online, Rockstar Games може да продължи да предоставя редовни актуализации на съдържанието и да запази играта свежа и ангажираща за играчите, гарантирайки развитието на общността и продължителния успех.
2. Финансовият успех на GTA Online позволява на Rockstar Games да инвестира в допълнителни актуализации, подобрения и разширения за онлайн режима, потенциално засилвайки общото игрово преживяване.
Недостатъци:
1. Отмяната на многоочакваното кампанийно DLC за GTA V може да разочарова феновете, които се надяваха на ново единично съдържание и продължение на историята на играта.
2. Предоставянето на приоритет на GTA Online пред кампанийната игра може да доведе до отклоняване от традиционното разказване на истории, което беше характерно за серията Grand Theft Auto.
Връзка: https://www.rockstargames.com/v/