Играта „Enotria: The Last Song“, вдъхновена от италиански фолклор и в стил soulslike, се е сблъскала с още едно забавяне, този път на платформата Xbox Series X|S. Инди студиото зад играта, Jyamma Games, обяви неопределено забавяне в изявление на своя уебсайт, изразявайки разочарованието си и уверявайки феновете, че са посветени на това да донесат играта на какъвто е възможно повече играчи.
Веднага се появиха спекулации относно причината за забавянето, с някои да предполагат, че по-малко мощният Xbox Series S е виновен. Все пак, Jyamma Games поясниха в своя Discord общностен сървър, че Xbox Series S не носи вина, а по-скоро самата Microsoft. Изпълнителният директор Джаки Греко изрази разочарование от липсата на отговор от страна на Xbox, като заяви, че имат готова версия за Xbox, но не могат да продължат с изпращането и пускането на играта.
Това забавяне добавя към нарастващата критика върху процесите за сертифициране на игрите и приложенията на Microsoft, като разработчиците изразяват загриженост относно комуникацията и затрудненията при работа с програмата ID@Xbox. Въпреки че Microsoft прави усилия да подобри подкрепата за по-малките разработчици, като чрез Xbox Game Pass, тези грешки в комуникацията подкопават общия образ.
Уникалният художествен стил на „Enotria: The Last Song“ възбужда интерес сред феновете на soulslike игрите, но забавянето на Xbox възникват въпроси за ангажимента на платформата към подкрепа на инди игрите. Jyamma Games, подобно на другите разработчици преди тях, с нетърпение очакват да пуснат играта на Xbox, но липсата на комуникация прави това задача с трудности. Microsoft все още не е коментирал ситуацията.
С увеличаващият се шум около този проблем, е вероятно, че Microsoft ще обърне внимание на Jyamma Games и ще се заеме с повдигнатите проблеми. Надеждите на феновете и посветеността на инди студиата като Jyamma Games са от съществено значение за успеха на платформата Xbox, което прави ефективната комуникация и подкрепата от съществено значение.