Rogue Snail, разработчикът на Relic Hunters Legend, обяви значителна промяна в стратегията за монетизация на играта. След раздялата си с Gearbox Publishing по-рано тази година, Rogue Snail реши да премахне всички форми на монетизация от пълното издание на играта и да я превърне в премиум преживяване.
Първоначално планирана да бъде free-to-play при излизането си, Relic Hunters Legend влезе в Steam Early Access през 2023 г. с намерението да внедри функции за монетизация на по-късен етап. Въпреки това разработчиците вече са се насочили към пускане на играта на цена от 20 долара, за да създадат справедливо и устойчиво игрово преживяване без хищническа монетизация.
Решението да преминат към премиум модел идва, докато Rogue Snail разглежда ограничените ресурси, налични за самопубликуване. Според изпълнителния директор Марк Вентурели, отборът иска да се съсредоточи върху направата на играта възможно най-приятна, като същевременно уважава времето и парите на играчите. Вместо да внедрят механизми, изискващи излишно време, усилия и разходи, за да прогресират в играта, разработчиците целят да осигурят пълно и привлекателно преживяване със съдържание.
Като част от тази промяна, всички аспекти на монетизацията ще бъдат премахнати от Relic Hunters Legend. 1.0 версията на играта ще бъде с еднократна покупка, без необходимост от вътрешни покупки или други покупки. За да отбележат онова, които подкрепиха играта, те ще получат нова валута наречена Fashion Credits (мода кредити), с които могат да закупят козметични продукти. Играчите ще могат да придобият тази валута, като завършат мисии или чрез падане от враговете, гарантирайки, че всеки може да се наслади на козметичните опции.
Освен премахване на монетизацията, Relic Hunters Legend ще претърпи други значителни актуализации. Изискването за онлайн игра ще бъде премахнато в ъпдейт 0.11, позволявайки на играчите да избират между игра на соло и мултиплейър с приятели. Също така ще бъдат въведени слотове за запазване, позволяващи на играчите да имат няколко герои едновременно.
Решението да се отклонят от модела free-to-play съответства на тенденция, забелязана сред независимите разработчици на игри. Много малки студия са изправени пред нарастващо предизвикателство да пазят проектите си в рамките на моделите за монетизация, използвани от по-големите трипъл-е игри. Забележителни случаи включват Inkbound и Wayfinder, които са преминали към модел без монетизация под своите усилия за самопубликуване.
Развитието на видеоигралната индустрия се оказа трудна среда както за разработчиците, така и за издателите. Полагате се, затваряния и финансови борби са станали все по-широкоразпространени проблеми. В този смисъл, решението да се преорентират към премиум модела представлява решимостта на Rogue Snail да се адаптира и създаде устойчиво бъдеще за Relic Hunters Legend.
Relic Hunters Legend остава в Steam Early Access на цена от 14.99 долара / 12.79 лири. Цената ще се увеличи на 20 долара / 15 лири при излизането на пълната версия на играта. За още препоръки за кооперативни и игри за един играч, както и актуализации относно Relic Hunters Legend, моля посетете съответните раздели на нашия сайт.