Първият Потомък, Сблъскал се с Проблеми в Комуникацията с Урочен Диалог

Първият Потомък, Сблъскал се с Проблеми в Комуникацията с Урочен Диалог

The First Descendant Facing Communication Issues with Tutorial Dialogue

Първото Потомство (TFD), игра разработена от Nexon, спечели значителна популярност със сървър височина от около 260 000 играчи. Въпреки успеха си по отношение на броя на играчите, играта получи смесени отзиви. В момента с положителен рейтинг от 51% в Steam, TFD изглежда среща критики от страна на играчите.

Мнозина играчи изразиха притесненията си, че TFD е твърде подобна на други гиганти с live-service като Warframe и Destiny. Отзивите включват досадни практики за безплатно играене и множество грешки в играта. Едно особено важно въпрос, който е привлекъл вниманието на играчите, е обучителният диалог.

Обучението се фокусира върху Подобряване на Реактора, важен аспект на системата за лут и ъпгрейд в играта. Все пак, играчите се оплакват, че диалогът е твърде бърз, което прави трудно разбирането и усвояването на механиките. Не съществува опция за забавяне или пауза на диалога, което може да бъде обезкуражаващо за играчите, които се опитват да разберат сложностите на играта.

Този проблем е присъства във фазата на бета тестове на играта, като играчите изразяват своето разочарование в Discord сървъра на играта. Въпреки оплакванията, изглежда, че Nexon все още не е решила или се е заемала с този проблем.

В момента, единственото временно решение за играчите е да записват обучението или да правят снимки на всеки един диалог, за да ги прегледат по-късно. Все пак, това е далеч от идеално и нарушава интензивния опит от играта.

С конкуренцията от утвърдени заглавия като Destiny 2 и Warframe, TFD трябва да се справи с тези проблеми в комуникацията и да подобри общия опит от играта. Дотогава, изглежда, че играчите намират за трудно да се ангажират напълно с играта поради тези текущи проблеми.

The source of the article is from the blog enp.gr