Системата на Meta „Avalanche“ за облачно поточно предаване на PC VR обявена

Системата на Meta „Avalanche“ за облачно поточно предаване на PC VR обявена

Meta’s „Avalanche“ PC VR Cloud Streaming System Revealed

Meta, по-известна като Facebook, представи дългоочакваната си система за облачно предаване на PC VR, наречена „Avalanche“. Френският гейминг портал GamerGen предостави поглед към новата функция на един от техните Quest 3 слушалки по време на скорошен пряк ефир. Опцията „Активиране на Avalanche (Alpha)“ се появи в експерименталните настройки, позволявайки на потребителите да стартират облачни игрови сесии.

Въпреки че описанието на настройката указваше възможността да играят блокбастър игри като Lone Echo, грешно съобщение предотврати GamerGen от стартирането на сесията на Avalanche. Тази грешка подсказва, че функцията все още се разработва и се сблъсква с проблеми.

Съществуването на Avalanche първоначално беше открито от „Quest firmware“ добивач на данни, на име Самулиа, през април 2022 г. Кодовият откъс „AVALANCHE_CLOUD_GAMING_INFRA_ENABLED“ беше намерен, което показва, че разработката на Avalanche върви от поне четири години, от версия 24 на „Quest firmware“.

Интересно е, че това не е първият път, когато опцията „Активиране на Avalanche (Alpha)“ се появява. Преди две години потребител на Reddit сподели снимка на подобна опция на своя Quest 2. Той докладва за кратък период на добра геймплей изживяване, преди да се сблъска с известна лаг и грешно съобщение.

Потенциалът на Avalanche е значителен, тъй като може да доведе популярни PC игри като Lone Echo и Asgard’s Wrath до собствениците на Quest, които нямат гейминг PC. Въпреки това, качеството на облачното поточно изживяване зависи тежко от интернет връзката на потребителя. Високият латентен отговор и дрънкането могат да възникнат, ако сървърът е далечен или ако качеството на връзката е слабо.

Добре е да се отбележи, че позицията на Meta по отношение на облачното поточно VR има спорен характер. Те по-рано забраниха приложения като Virtual Desktop и PlutoSphere за поточно предаване на PC VR игри към слушалките Quest. Ако Meta продължи напред със собствената си функция за облачно поточно VR, може да се изправи пред обвинения за антиконкурентна практика.

В момента ентусиастите по VR нетърпеливо очакват официалното пускане на Avalanche и се надяват на подобрено облачно игрово изживяване на слушалките Quest.