Сони премества фокуса си от разработката на виртуална реалност с ограничени заглавия в процес на разработка

Сони премества фокуса си от разработката на виртуална реалност с ограничени заглавия в процес на разработка

Sony Shifting Focus Away from VR Development with Limited Titles in the Pipeline

Според съобщения Sony намалява инвестициите си във виртуална реалност (VR), като компанията в момента работи само по две заглавия за своята слушалка за виртуална реалност PlayStation VR. Според Android Central, издателят изявява липса на интерес към производството на повече игри за платформата, което указва за ограничени възможности за развитие на виртуалната реалност в бъдеще. Въпреки че най-голямото развитие на Sony в областта на виртуалната реалност беше забелязано с пускането на PlayStation VR2 и излизането на Horizon: Call of the Mountain, производството на компанията за този хардуер остава относително ограничено.

В опит да задоволи аудиторията си от виртуална реалност, Sony ще пусне адаптер за PC за слушалката PlayStation VR по-късно тази година. Адаптерът, който ще бъде пуснат на 7 август, ще бъде достъпен за закупуване в избрани търговци и direct.playstation.com на цена от $59,99 / €59,99 / £49,99. Освен адаптера, играчите ще имат нужда от търговски достъпен кабел DisplayPort, съвместим с DisplayPort 1.4, акаунт в Steam и компютър, който отговаря на минималните системни изисквания.

Въпреки намалените инвестиции във виртуалната реалност, Ерик Лемпел, старши вицепрезидент и ръководител на глобалния маркетинг на Sony Interactive Entertainment, признава значимостта на категорията VR за компанията. Той възприема виртуалната реалност като платформа за иновации и признава положителните отговори от страна на потребителите. Въпреки това Лемпел подчертава, че виртуалната реалност все още е развиващ се бизнес за Sony и не се очаква да бъде единственият начин, по който хората играят.