В рефрешнат отклонение от индустрийските тенденции, разработчиците от Firewalk обявиха, че предстоящият геройски стрелящият се Concord няма да включва битка пас и няма планове за въвеждане на такъв в бъдеще. В отговор на запитвания на играчите в социалните мрежи, Firewalk заяви, че целта на играта е да осигури изключително задоволителен опит само чрез самата игра. Вместо битка пас, играчите могат да прогресират, като повишават нивото на акаунта и на героите си, докато изпълняват различни предизвикателства, известни като „работи“.
Освен това, Firewalk увери играчите, че следизлизащите сезони и актуализации ще бъдат добавени към Concord без допълнителни разходи и освен основната цена на играта от 40 долара. Марк Деридър, режисьор на анимацията в играта Concord, подчерта този момент, като заяви: „Вие притежавате Concord, Concord не ви притежава.“
Това отклонение от разпространените стратегии за печалби, които се виждат в много игри, е приветствана промяна. Едно освежаващо виждане за разработчика да предпочете вътрешното забавление пред сложни схеми, създадени за изкарване на повече пари от играчите. Въпреки че би било разумно да се очаква монетизация след покупката в бъдеще, ангажиментът на Firewalk да осигури стойност без допълнителни такси е похвален.
Освен това Firewalk разкри, че стартирането на Concord ще включва първите три вътригрални цинематични снимки, предназначени да разширят имерсивния свят на играта. Повече цинематични филмчета ще последват седмично. Тези детайли, заедно с привлекателният цинематичен трейлър, пуснат през юни, са генерирали значително вълнение сред феновете.
Пътят на Concord от разкриване до бета е бърз, като играта е предвидена за излизане в края на август. Въпреки това, тя получи по-ниски от очакваното числа на играчи по време на скорошния си Steam бета тест. Въпреки това, ранните впечатления от опита на PC Gamer с играта са положителни. Играчите особено са си възвършили възможността да създават временни укрепления с помощта на разположими средства.
Докато Concord се приближава към много очакваната си дата на излизане, все още остава да се види как ще се представи играта на пазара. С минимално време за маркетинг, за да се изгради интересът, играта може да се сблъска с предизвикателства в началото. Все пак, за онези, които са заинтересовани от геройски стрелец, който предлага традиционна модел на закупуване, вместо подход въз основа на абонамент, Concord представя много привлекателна опция.
Бъдете информирани за последните новини и най-добрите оферти, избрани от екипа на PC Gamer, докато Concord дебютира в края на август на платформите Epic, Steam и PlayStation.