AMD представя AFMF 2: Увеличение на скоростта на кадрите за хиляди игри

30 юли 2024
AMD Introduces AFMF 2: A Boost to Frame Rates for Thousands of Games

AMD разкри поразително обновяване на технологията си за генериране на кадри в драйвера, наречено AMD Fluid Motion Frames (AFMF) 2. Тази нова версия носи значителни подобрения в кадрите на кадъра и забавянето в голям набор от игри. За разлика от конкурентни технологии като AMD FSR 3 и Nvidia DLSS 3, AFMF 2 не изисква подкрепа в играта, което я прави достъпна за по-стари игри, които не са актуализирани с най-новите технологии за генериране на кадри.

Първоначалното пускане на AFMF през януари 2024 г. се сблъска с някои предизвикателства, като предизвикване анти-измамен софтуер и липса на качество на изображението. Все пак, AMD оттогава е решила проблема с анти-измамния софтуер и има за цел да направи траен отпечатък с AFMF 2, като предлага подобрена производителност и качество на изображението.

Едно от изключителните подобрения, предлагани от AFMF 2, е значителното намаление на забавянето. AMD твърди, че може да намали забавянето с до 28%, независимо от настройките, резолюцията или използвания хардуер. Например AMD демонстрира намаление от 28% на забавянето при игра на Cyberpunk 2077 при 4K с ултра настройки и Radeon RX 7900 XTX. Освен това, дори на системи с по-нисък клас като процесор Ryzen 8700G с Radeon 780M интегриран GPU, работещ при 1080p, има 12% намаление на забавянето в CS2.

AFMF 2 въвежда също така оптимизиран контрол за „изпадане“ с изкуствен интелект. Тази функция открива значително количество движение и определя дали генерирането на кадър би застрашило качеството на изображението. В такива случаи алгоритъмът се въздържа от генериране на кадри, което води до спад в производителността, но запазва качеството на изображението. Новите оптимизации на изкуствения интелект подобряват наличните опции на потребителите за тази функция, подобрявайки възможностите за настройка.

Освен това е добавен нов режим на работа Performance специално за по-ниските хардуерни компоненти, включително интегрираните GPU. Този режим намалява излишеството на AFMF 2, подобрявайки игровите преживявания с висок кадров режим на по-широк набор от устройства.

Ясно е, че AFMF 2 на AMD има потенциал да революционизира производителността на кадрите в игрите. Все пак реалната му производителност и качество на изображението при игрите в реален свят ще определят неговия успех. За по-подробна информация относно подобни технологии за генериране на кадри, не забравяйте да разгледате нашите изчерпателни ръководства за AMD FSR и Nvidia DLSS.

Допълнителни факти:
– AMD Fluid Motion Frames (AFMF) 2 е актуализация на технологията за генериране на кадри в драйвера на AMD.
– За разлика от конкурентни технологии като AMD FSR 3 и Nvidia DLSS 3, AFMF 2 не изисква подкрепа в играта, което го прави съвместим с по-стари игри.
– Първоначалното пускане на AFMF се сблъска с предизвикателства с анти-измамен софтуер и качество на изображението, но тези проблеми вече са решени.
– AFMF 2 носи значителни подобрения в кадрите на кадъра и забавянето в голям набор от игри.
– AMD твърди, че AFMF 2 може да намали забавянето с до 28%, независимо от настройките, резолюцията или използвания хардуер.
– Новият оптимизиран контрол за „изпадане“ с изкуствен интелект открива движение и определя дали генерирането на кадър би застрашило качеството на изображението.
– AFMF 2 въвежда режим Performance, специално предназначен за по-ниските хардуерни компоненти, намалявайки излишеството и подобрявайки високите кадрови преживявания на голям набор от устройства.

Don't Miss

Unipet Launches Fundraising Campaign to Revolutionize Online Gaming Experience

Unipet стартира кампания за събиране на средства, за да революционизира онлайн гейминг преживяването.

Фирмата Unipet, водеща компания в областта на гейминга, наскоро стартира
Is a Classic Map Poised for a Comeback in Black Ops 6?

Заглавие: Готов ли е класическият мап за завръщане в Black Ops 6?

Неочаквано откритие изникна в сенчестите ъгли на Black Ops 6,