AMD разкри поразително обновяване на технологията си за генериране на кадри в драйвера, наречено AMD Fluid Motion Frames (AFMF) 2. Тази нова версия носи значителни подобрения в кадрите на кадъра и забавянето в голям набор от игри. За разлика от конкурентни технологии като AMD FSR 3 и Nvidia DLSS 3, AFMF 2 не изисква подкрепа в играта, което я прави достъпна за по-стари игри, които не са актуализирани с най-новите технологии за генериране на кадри.
Първоначалното пускане на AFMF през януари 2024 г. се сблъска с някои предизвикателства, като предизвикване анти-измамен софтуер и липса на качество на изображението. Все пак, AMD оттогава е решила проблема с анти-измамния софтуер и има за цел да направи траен отпечатък с AFMF 2, като предлага подобрена производителност и качество на изображението.
Едно от изключителните подобрения, предлагани от AFMF 2, е значителното намаление на забавянето. AMD твърди, че може да намали забавянето с до 28%, независимо от настройките, резолюцията или използвания хардуер. Например AMD демонстрира намаление от 28% на забавянето при игра на Cyberpunk 2077 при 4K с ултра настройки и Radeon RX 7900 XTX. Освен това, дори на системи с по-нисък клас като процесор Ryzen 8700G с Radeon 780M интегриран GPU, работещ при 1080p, има 12% намаление на забавянето в CS2.
AFMF 2 въвежда също така оптимизиран контрол за „изпадане“ с изкуствен интелект. Тази функция открива значително количество движение и определя дали генерирането на кадър би застрашило качеството на изображението. В такива случаи алгоритъмът се въздържа от генериране на кадри, което води до спад в производителността, но запазва качеството на изображението. Новите оптимизации на изкуствения интелект подобряват наличните опции на потребителите за тази функция, подобрявайки възможностите за настройка.
Освен това е добавен нов режим на работа Performance специално за по-ниските хардуерни компоненти, включително интегрираните GPU. Този режим намалява излишеството на AFMF 2, подобрявайки игровите преживявания с висок кадров режим на по-широк набор от устройства.
Ясно е, че AFMF 2 на AMD има потенциал да революционизира производителността на кадрите в игрите. Все пак реалната му производителност и качество на изображението при игрите в реален свят ще определят неговия успех. За по-подробна информация относно подобни технологии за генериране на кадри, не забравяйте да разгледате нашите изчерпателни ръководства за AMD FSR и Nvidia DLSS.
Допълнителни факти:
– AMD Fluid Motion Frames (AFMF) 2 е актуализация на технологията за генериране на кадри в драйвера на AMD.
– За разлика от конкурентни технологии като AMD FSR 3 и Nvidia DLSS 3, AFMF 2 не изисква подкрепа в играта, което го прави съвместим с по-стари игри.
– Първоначалното пускане на AFMF се сблъска с предизвикателства с анти-измамен софтуер и качество на изображението, но тези проблеми вече са решени.
– AFMF 2 носи значителни подобрения в кадрите на кадъра и забавянето в голям набор от игри.
– AMD твърди, че AFMF 2 може да намали забавянето с до 28%, независимо от настройките, резолюцията или използвания хардуер.
– Новият оптимизиран контрол за „изпадане“ с изкуствен интелект открива движение и определя дали генерирането на кадър би застрашило качеството на изображението.
– AFMF 2 въвежда режим Performance, специално предназначен за по-ниските хардуерни компоненти, намалявайки излишеството и подобрявайки високите кадрови преживявания на голям набор от устройства.