„Killing Floor 2“ нараства в популярност, докато Tripwire се подготвя за „Killing Floor 3“

„Killing Floor 2“ нараства в популярност, докато Tripwire се подготвя за „Killing Floor 3“

Killing Floor 2 Surges in Popularity as Tripwire Prepares for Killing Floor 3

Фирмата за разработка на игри Tripwire Interactive се радва на успешна работа в света на ПК гейминга от създаването си през 2006 г. Известни със създаването на обичани заглавия като Red Orchestra: Ostfront 41-45, Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad и Rising Storm, компанията е утвърдила мястото си в индустрията. Сред характерните си издания е Killing Floor 2, многопотребителска хорър стрелкова игра от първо лице, която придоби значително последователство от момента на пускането си през 2016 г.

Въпреки това Tripwire скоро обяви плановете си за Killing Floor 3, който се очаква да привлече играчи от настоящото издание с течение на времето. В жест на сбогуване компанията реши да спре обновленията за Killing Floor 2. Въпреки това, сървърите ще останат активни и като комеморация на наследството на играта, Tripwire предложи последен безплатен уикенд.

Този ход предизвика сериозно увеличение в популярността на Killing Floor 2 в Steam. Играта беше направена безплатна за игра на петък и изживя значително увеличение на броя на играчите си. Броят на активните играчи скочи от 5 001 в четвъртък, 16 май, до връх от 37 873 към неделя, 19 май. Като резултат, ентусиастите, които искат да се съберат в група и да се занимават с убиване на чудовища този уикенд, ще имат късмет.

За тези, които все още не са преживяли Killing Floor 2, има възможност да се потопят в играта безплатно до утре (20 май) в Steam. Или алтернативно, тя може да бъде закупена с поразителна отстъпка от 95%, като стои само $1.49 USD или £0.99. Интересуващите се лица могат да изтеглят играта или да закупят копие директно от Steam платформата.

Ако търсите още игрови изживявания, нашите препоръчани избори за зомби игри и многопотребителски игри могат да предоставят множество възможности. Продължавайте да бъдете информирани за последните новини, ревюта и насоки от PC гейминга, като ни последвате в Google News. Допълнително, не пропускайте да разгледате нашия PCGN tracker за отлични пазарни предложения.

Допълнителни съответни факти:

1. Killing Floor 2 се развива в континентална Европа, където смъртоносно заразение превръща населението в чудовищни същества.
2. Играта разполага с режим на сътрудничество, където играчите обединяват сили, за да оцелеят вълните на врагове.
3. Killing Floor 2 получи положителни рецензии за интензивната си игра, детайлната графика и разнообразието от оръжия и класове.
4. Tripwire Interactive разполага с лоялна фенскабаза, която с нетърпение очаква изданията им на игри.
5. Killing Floor 2 постоянно получава обновления и ново съдържание от момента на пускането си, включително нови карти, оръжия и играбилни герои.

Важни въпроси и отговори:

1. Какво е Killing Floor 3?
Killing Floor 3 е предстоящото продължение на Killing Floor 2, разработено от Tripwire Interactive. Очаква се да предложи нови функции, подобрена игрова механика и подновена графика.

2. Какво е влиянието на обявяването на Killing Floor 3 върху Killing Floor 2?
Обявяването на Killing Floor 3 доведе до спирането на обновленията за Killing Floor 2. Това може да доведе до преминаване на някои играчи към новата игра с течение на времето.

Ключови предизвикателства и спорове:

Едно потенциално предизвикателство, пред което Tripwire Interactive може да се изправи с излизането на Killing Floor 3, е да осигури, че новата игра отговаря на очакванията на преданата си база от играчи. Често на разработчиците се налага да доставят продължение, което надхвърля предишната част в план на игрова механика, графика и общо удоволствие.

Предимства и недостатъци на Killing Floor 2:

Предимства:
1. Захващащ режим на сътрудничество.
2. Разнообразна и удовлетворителна бойна механика.
3. Детайлна графика и поглъщаща атмосфера.
4. Континуални обновления и ново съдържание.
5. Активна мултиплейър общност.

Недостатъци:
1. Липса на сингълплеър кампания.
2. Може да стане еднообразно след продължително време на игра.
3. Ограничена дълбочина на разказа.

Предложен свързан линк: Tripwire Interactive

[вграждане]https://www.youtube.com/embed/U_I6o3xFxCc[/вграждане]

The source of the article is from the blog procarsrl.com.ar