Nепуснатата игра „Roman Wars“ на Activision запалва страстта на геймърите с древна война.

Nепуснатата игра „Roman Wars“ на Activision запалва страстта на геймърите с древна война.

Activision’s Unreleased „Roman Wars“ Game Tantalizes Gamers with Ancient Warfare

Знаменитата франчайз на Activision „Call of Duty“ винаги е била свързана с модерната война, но имаше време, когато разработчиците на играта се занимаваха с идеята да изследват напълно различна епоха. През късните 2000-и години студиото Vicarious Visions, притежавано от Activision, се отправи в амбициозен проект за създаване на демо за игра „CoD“ в римската епоха, наречена „Roman Wars“.

„Roman Wars“ обещаваше изживяване като никое друго, смесвайки епични битки от трети лице с поглъщащи сегменти на гладиатори от първо лице. Играчите биха имали възможността да кацат коне и да командват военни слонове, докато осаждат големи сгради, пълни със врагове. В този исторически контекст борбата с меч и щит се превърна в основата на геймплея, но разработчиците се стремеха да добавят уникални тактически елементи, като възможността за използване на лъкове или изненада за противниците, като хвърлят пясък в очите им, преди да ударят.

Въпреки привлекателното демо, „Roman Wars“ никога не продължи след прототипния етап, дори след като беше представен като самостоятелна игра след премахването на лиценза „CoD“. Концепцията дори достигна бюрото на тогавашния CEO Боби Котик и имаше разговори за нейното пускане като ексклузивен заглавиe за конзолата Xbox One. Въпреки това, опасенията за разреждане на основното същество на марката „CoD“ в крайна сметка доведоха до края на играта.

Въпреки че „Roman Wars“ никога не видя дневната светлина, тя остава свидетелство за креативността и въображението на разработчиците на игри. Мамната перспектива да се потопим в древния свят на войната и да изживеем великолепието на Римската империя все още лежи в ума на геймърите, пораждаща спекулации за това какво би могло да бъде. Въпреки че „Roman Wars“ може да бъде сведена на областта на нереализираните мечти, нейното наследство служи като напомнение, че игралната индустрия винаги е готова да се представи в непознати територии, преминавайки граници на възможното в виртуални пространства.