Палуърлд, изключително популярната инди игра, издигнала своя разработчик Pocketpair в центъра на вниманието и генерирала значителни приходи. Вместо да се съсредоточи върху продължение с голям бюджет, главният изпълнителен директор на Pocketpair, Такуро Мизобе, изрази твърдо убеждение в потенциала на малките инди заглавия.
На скорошно интервю, Мизобе обсъди различни аспекти на игровата индустрия, включително напредъка в изкуствен интелект и технологиите, които ще формират бъдещето на Палуърлд и другите игри. Когато беше попитан за възможността да използва печалбите от Палуърлд, за финансиране на следващия проект на студиото, Мизобе обясни, че студиото не е готово да се справи с мащаба и организационните предизвикателства, които дойдат с голяма игра.
За разлика от други студия, които се стремят към по-големи и амбициозни издания, Мизобе и неговият екип нямат интерес да следват такъв път. Те предпочитат да се фокусират върху разработката на нови инди игри, които съответстват на тяхното първоначално виждане. Успехът на Палуърлд вече е доказал, че игра не изисква голям бюджет, за да достави изчистено и приятно изживяване.
Освен това, посветеността към инди игри не е само за Мизобе. Дори и мениджърът на общността, Джон Бъкли, насърчава геймърите да подкрепят инди сектора и да инвестират в тези уникални изживявания.
Докато Палуърлд продължава да получава актуализации и ново съдържание по време на своя период на ранен достъп, феновете нетърпеливо чакат неговото пълно издание. Посветеността на студиото към доставянето на качествено съдържание и ангажирането с общността е привлякло широка почит.
В индустрията на игрите, доминирана от титани на видеоигрите с голям бюджет, решението на Pocketpair да придаде приоритет на инди игрите е освежаващо. То подчертава тяхното вярване в потенциала на по-малките проекти и ангажираността им към тяхното първоначално виждане. Докато студиото напредва, феновете могат да очакват още иновативни и завладяващи инди заглавия от Pocketpair.
5 факта:
1. Палуърлд е инди игра, разработена от Pocketpair, която е придобила огромна популярност и е генерирала значителни приходи.
2. Главният изпълнителен директор на Pocketpair, Такуро Мизобе, вярва в потенциала на малките инди заглавия и е изразил силно убеждение в разработването на нови инди игри.
3. Мизобе поясни в интервю, че студиото не е готово да се справи с организационните предизвикателства, свързани с голяма игра с но е погрижено за инди игри, вместо да следва пътя към продължение с голям бюджет.
4. Успехът на Палуърлд е вече доказал, че игра може да достави изчистено и приятно изживяване без голям бюджет.
5. Дори и мениджърът на общността, Джон Бъкли, насърчава геймърите да подкрепят инди сектора и да инвестират в тези уникални игрови изживявания.