Phasmophobia Конзолното издание потвърдено за Хелоуин сезона, но с липсваща функция

12 юли 2024
Phasmophobia Console Release Confirmed for Halloween Season, but with Missing Feature

Phasmophobia, популярната игра за лов на привидения, най-накрая ще бъде пусната за конзоли, след като беше отложена два пъти. Разработчикът Kinetic Games потвърди, че играта ще бъде достъпна тази година, най-вероятно по време на Хелоуин. Въпреки че не е посочена точна дата на излизане, играчите могат да очакват релийз през октомври.

Въпреки че излизането на конзолните версии е вълнуваща новина за феновете, има едно недоволство. Една от ключовите функции на играта, разпознаването на глас, няма да бъде налична при старта на конзолните версии. Разпознаването на глас обогатява имерсивния опит на ПК-гейминга, но играчите на конзоли ще трябва да използват текстови въвеждания. Въпреки това Kinetic Games уверява играчите, че активно работят по решение на този проблем.

Въпреки липсата на разпознаване на глас, има светла страна. Крос-плей ще бъде достъпен от старта на играта, позволявайки на играчите да се свързват и играят с приятели на всяка платформа, включително във виртуална реалност (VR). Тази функция гарантира, че играчите могат да се насладят на Phasmophobia заедно, независимо от избраното им гейминг устройство.

Хелоуинският излизане на играта добавя допълнително вълнение за играчите, тъй като страшният сезон подсилва атмосферата на играта. Въпреки че очакването за излизането на конзолните версии е било по-дълго отколкото се очакваше, мисълта за игра на Phasmophobia през Хелоуин доставя утеха.

Докато се приближава дългоочакваното излизане на конзолните версии на Phasmophobia, феновете могат да се радват на изживяването на тръпката от лов на привидения на предпочитаната си гейминг платформа. Въпреки липсата на разпознаване на глас в началото, наличието на крос-плей гарантира, че играчите все пак могат да се съюзят и да се изправят пред паранормалното заедно. Следете за допълнителни актуализации относно точната дата на излизане, тъй като се очаква Kinetic Games да я обяви скоро.

Допълнителни факти:

– Phasmophobia е първоначално пусната на ПК чрез ранен достъп в Steam на 18 септември 2020 г.
– Играта бързо стана популярна и получи положителни отзиви за своят увлекателен и плашещ геймплей.
– Играта е разработена от малко независимо студио на име Kinetic Games, което се състои от един разработчик.
– Phasmophobia позволява на играчите да поемат ролята на ловци на привидения, използвайки различни инструменти и техники за разследване на застрашени местоположения и идентификация на различни видове привидения.
– Играта разполага с реалистична графика, динамично поведение на привиденията и кооперативен мултиплейър режим.
– Тя е хвалена за своята уникална комбинация от ужас, напрежение и механизми за кооперативен геймплей.
– Излизането на конзолните версии на Phasmophobia най-вероятно ще представи играта на по-голяма аудитория, тъй като конзолното гейминг е по-достъпно за досега играчи.
– Липсата на разпознаване на глас на конзолите може да окаже влияние върху общата имерсия и геймплей преживяването за някои играчи.
– Посветеността на Kinetic Games към намирането на решение за липсващата функция на разпознаване на глас показва тяхната насоченост към предоставянето на удовлетворително гейминг преживяване за всички играчи.

Основни въпроси и отговори:

1. Кога първоначално е пусната Phasmophobia?
Phasmophobia е първоначално пусната на ПК чрез ранен достъп в Steam на 18 септември 2020 г.

2. За какво става въпрос в играта Phasmophobia?
Phasmophobia е игра за лов на привидения, където играчите разследват застрашени места, за да идентифицират различни видове привидения, използвайки различни инструменти и техники.

3. Коя е най-забележимата липсваща функция в конзолното издание?
Разпознаването на глас, ключова функционалност в ПК версията, няма да бъде налична на конзолите при старта. Играчите на конзоли ще трябва да използват текстово въвеждане.

Основни предизвикателства и спорове:

1. Липса на разпознаване на глас: Липсата на разпознаването на глас в конзолните версии може да разочарова играчите, които се наслаждават на имерсивния опит, който то допълва в ПК версията. Въпреки това разработчикът активно работи по решение на този проблем.

2. Влияние върху имерсията: Използването на текстови въвеждания вместо разпознаване на глас на конзолните версии може да окаже влияние върху общата имерсия и геймплей преживяването за някои играчи. Остава да се види доколко добре ще бъде изпълнената функцията за текстови въвеждания.

Предимства:

1. Функционалност за крос-плей: Конзолните версии на Phasmophobia ще разполагат с функционалност за крос-плей, което позволява на играчите да се свързват и играят с приятели на всяка платформа, включително във виртуална реалност (VR). Това насърчава по-голяма играческа база и гарантира, че играчите могат да се забавляват заедно независимо от избраното им гейминг устройство.

2. Хелоуински релийз: Излизането на Phasmophobia на конзолите по време на Хелоуинския сезон добавя към вълнението и подсилва атмосферата на играта, тъй като е в съответствие с ужасяващата тема на играта. Това може да създаде по-имерсивно и вълнуващо преживяване за играчите.

Свързани връзки:

Kinetic Games: Официалният уебсайт на Kinetic Games, разработчика на Phasmophobia.

Don't Miss

The Timeless Appeal of Grand Theft Auto IV on Xbox 360

Безвременната привлекателност на Grand Theft Auto IV за Xbox 360

Grand Theft Auto IV остава значима етапна точка в индустрията

Проучете повече за…

Бивш политик от Лос Анджелис разяснява ситуацията за хеликоптерен полет