Riot Games въвежда пач 14.14: Нови балансови корекции на герои и предмети

22 юли 2024
Riot Games Implements Patch 14.14: New Balancing Adjustments to Champions and Items

Riot Games скоро пуснаха Patch 14.14, който служи за приключване на техния едноседмичен почивен период и възстановяването на промени по шампионите. Този последен ъпдейт внася редица подсилвания, ослабвания и настройки, както и модификации на два критични предмета. Нека разгледаме подробностите на Patch 14.14:

Ослабвания – Въздействие върху девет шампиона

В желанието си да разнообразят играта, Riot Games се фокусира по-скоро върху Елитния ранг и по-високите класации, като Алмаз 1 до Про рангове, когато прилагат ослабвания. Един отбелязан шампион, който беше ослаботен в целия ранг, беше Tristana в средата на линията. Ето шампионите, които получиха ослабвания:

– Bel’veth (Джунгла – Елитен)
– Brand (Долу – Среден и Умел)
– Corki (Център – Про)
– Jax (Горе – Умел и Елитен)
– Kindred (Джунгла – Умел)
– Lillia (Джунгла – Среден и Умел)
– Rumble (Горе – Про)
– Tristana (Среден – Среден, Умел, Елитен и Про)
– Zyra (Подкрепа – Среден и Про)

Подсилвания – Подобрения за шест шампиона

Riot Games внимателно обърнаха вниманието си към по-слабите шампиони, които изискват подобрения в представянето си. Въпреки че Пач Нотес липсват конкретности относно местата, където тези подсилвания са насочени, ние имаме списък на шампионите, които получиха подсилвания:

– Aphelios
– Cho’gath
– Jayce
– Sion
– Smolder
– Zed

Настройки – Промяна на игровите стилове за петима шампиони

Разделът за Настройки на този пач въвежда значителни промени за разнообразяване на играта. Вместо да въведат директни подсилвания или ослабвания, Riot Games се стреми да насърчи различни игрови стилове или да откаже определени подходи. Например, промяната на Aurelion Sol включва експоненциално увеличаване на началната стойност за неговата способност Q, за да предотврати излишно оттегляне на щети, насърчавайки канализирането вместо това. Освен това, имаше връщания на някои от промените по Hecarim от Сезон 13. Засегнатите шампиони са:

– Aurelion Sol
– Hecarim
– Ирелия
– Milio
– Nidalee

Други Промени

В Patch 14.14 бяха направени настройки на два предмета: Warmog’s Armor и Absorb Life. Тези промени включват както ослабвания в някои области, така и подобрения на ползите към края на играта, особено за Absorb Life.

За подробно разяснение на всички специфични промени, обърнете се към подробните Patch Notes по-долу. Следете за вълнуващи развития в игралния свят на League of Legends!

Факти, които не са споменати в статията, но са съответстващи на темата:

1. Patch 14.14 също въведе промени в няколко допълнителни шампиона, включително Даяна, Лий Син, Акали и Ривън. Тези промени бяха насочени към балансиране на играта им и адресиране на всякакви проблеми или загрижености.
2. Warmog’s Armor, един от предметите, които получиха настройки в пача, е популярен избор сред танковете и бруйсърите поради своя пасивен регенеративен ефект. Промените бяха направени, за да се адресира възможността за злоупотреба и да се направи по-балансиран.
3. Absorb Life, другият предмет, който получи промени, е предмет, който предоставя укрепяване на живота на шампиони. Подобренията на ползите към края на играта предполагаха, че Riot Games искаха да го направят по-ценен и важен избор за шампиони, които се базират на укрепяване на живота.

Ключови въпроси и отговори:

1. Каква е целта на ослабванията и подсилванията в Patch 14.14?

Целта на ослабванията и подсилванията е да се балансира играта и да се адресират шампиони, които могат да бъдат прекалено силни или зле представени в настоящия мета. Riot Games цели да създаде по-разнообразно и справедливо игрово изживяване за всички играчи.

2. Защо се фокусираха само на определени рангове за ослабвания?

Riot Games се фокусира по-скоро върху Елитния ранг и по-високите класации, като Алмаз 1 до Про рангове, за ослабвания, тъй като тези рангове представляват най-високото ниво на състезание и изискват внимателно балансиране, за да се запази справедлива игра.

3. Каква е целта на раздела за настройки?

Целта на раздела за настройки е да насърчи различни игрови стилове и стратегии, като променя определени аспекти на способности на шампионите. Това помага за разнообразяване на играта и предотвратява шампионите да станат твърде предвидими или формулационни.

Ключови предизвикателства или противоречия:

1. Балансиращите настройки в пачове понякога могат да доведат до непредвидени последици, където определени шампиони стават или твърде силни, или незначителни. Това може да доведе до фрустрация сред играчите и рекламации за несправедливост.
2. Решението да се фокусира на ослабвания главно върху Елитния ранг и по-високите класации може да бъде критикувано от играчи в по-ниските рангове, които считат, че техните игрови изживявания се пренебрегват.
3. Въвеждането на настройки на способности на шампионите може да бъде срещнато с разнородни реакции от играчите, като някои ценят разнообразието, което те носят, докато други могат да се борят да се приспособят към промените.

Предимства и недостатъци:

Предимства:
– Балансиращите настройки гарантират по-справедливо и приятно игрово изживяване за всички играчи.
– Разнообразяването на играта чрез настройки и насърчаване на различни игрови стилове запазва играта актуална и предотвратява застоя.
– Редовните пачове и ъпдейти демонстрират ангажираността на Riot Games към поддържането и подобряването на играта.

Недостатъци:
– Балансиращите настройки могат да доведат до непредвидени последици и да създадат дисбаланси в играта.
– Настройките на способности на шампиони могат да се сблъскат с отказ и фрустрация сред играчите, които са свикнали с определен игрален стил.
– Фокусът върху по-високите рангове за ослабвания може да създаде усещане за пренебрегване на играчите в по-ниските рангове и техните проблеми.

Препоръчани свързани връзки:
Официален уебсайт на League of Legends
Patch 14.14 Забележки

Don't Miss

Final Fantasy Pixel Remaster Soars on Xbox After Launch

Final Fantasy Pixel Remaster излиза на Xbox след старта

Игралният свят стана свидетел на значимо събитие с пускането на
Oxide Games Preparing for Third Technical Alpha Test of Highly Anticipated Strategy Game Ara: History Untold

Oxide Games подготвят за третия технически алфа тест на силно очакваната стратегическа игра Ara: Историята, която остана ненаписана

Разработчикът Oxide Games стабилно напредва в работата си по предстоящата