Rockstar Games взеха под внимание Токио като обстановка за GTA преди да създадат GTA: San Andreas

Rockstar Games взеха под внимание Токио като обстановка за GTA преди да създадат GTA: San Andreas

Rockstar Games Considered Tokyo as a Setting for GTA Before Creating GTA: San Andreas

Въпреки че Grand Theft Auto: San Andreas се счита за една от най-добрите видеоигри на всички времена, става ясно, че Rockstar Games първоначално са си помислили да заложат настройката на играта в Токио. Според неназван източник, Rockstar започва да работи по игра от поредицата Grand Theft Auto, която да се развива в Токио скоро след излизането на Grand Theft Auto 3.

Вдъхновен от живота и уникалната атмосфера на японската столица, Сам Хаузър, съосновател на Rockstar, си представя да пренесе преживяването на GTA в този екзотичен град. Фактически, майчината компания на Rockstar дори подава марки за възможни заглавия на GTA, включително „GTA Tokyo“ през 2003 г. Въпреки това екипът за разработка изпитва значителни предизвикателства при възсъздаването на сложния градски пейзаж на Токио и заснемането на неговите културни нюанси. Има и обезпокоителни заличия за това как биха резонирал сатиричният хумор на серията в японска среда.

В конечна сметка, Rockstar решава да се придържа към това, което най-добре познават – измислени американски градове, вдъхновени от реални места. Това решение води до създаването на Grand Theft Auto: San Andreas, игра, която се радва на огромна популярност и запознава играчите с богато детайлен портрет на Калифорния през 90-те години.

Въпреки че идеята за игра от поредицата GTA, заснета в Токио, така и остава нереализирана, тя винаги раздвижва любопитството за възможностите, които можеше да предложи. Навигирането в плътната градска среда на Токио, взаимодействието с престъпни организации в стил Якудза и изживяването на японската интерпретация на формулата на GTA биха били увлекателни.

Обаче, прехвърлянето на основната идентичност на GTA, която сатиризира американската култура и фиксацията й към автомобили и оръжия, в страна с различни културни норми и по-строги оръжейни закони би могло да промени основно преживяването от GTA. Освен това успехът на GTA създава търсене за подобни заглавия, заснети извън Съединените щати, и други разработчици на игри са се възползвали от тази възможност.

Въпреки вероятността Rockstar да не се върне към идеята за международно заглавие на GTA, феновете все пак се държат на надеждата за преживяването на творчеството на Rockstar в международна среда. Докато Rockstar продължава да усъвършенства и разширява своите фикционални американски градове, включително и изключително очаквания Grand Theft Auto 6, възможността за глобално разнообразна вселена на GTA остава мечта.

Междувременно, за тези, които търсят подобни на GTA преживявания в различни среди, има разнообразие от други налични игри.

The source of the article is from the blog girabetim.com.br