Юбисофт отговаря на притесненията на играчите с офлайн режими за състезателните заглавия

10 септември 2024
Ubisoft Responds to Player Concerns with Offline Modes for Racing Titles

В значително съобщение, Ubisoft обяви плановете си да въведе офлайн режими за The Crew 2 и The Crew Motorfest. Това решение е в резултат на значителна реакция от игровата общност след неочакваното прекратяване на оригиналната игра The Crew. Играчите изразиха своето недоволство относно липсата на постоянен достъп до любимите си игри, което накара Ubisoft да признае техните притеснения.

The Crew 2, който дебютира преди шест години, продължава да получава подкрепа въпреки трудния си старт, докато The Crew Motorfest е по-нов, но се бори да изгради голяма база от играчи в Steam. Очаква се предстоящите офлайн режими да подобрят дълготрайността и достъпността на двете заглавия, както бе потвърдено от компанията в социалните медии.

Решението на Ubisoft изглежда е продиктувано от комбинация от недоволство на играчите и по-широки проблеми, пред които е изправена компанията, включително спад в цените на акциите и поредица от забавяния и отменяне на игри. Отговорът на феновете, включително петиция, която бързо набра популярност, отразява нарастващото недоволство спрямо начина, по който индустрията третира онлайн игрите.

Въпреки че Ubisoft не предостави срок за въвеждането на тези офлайн функции, този ход може да бъде стъпка към възстановяване на доверието с базата си от играчи. Компанията изглежда търси положителни обществени отношения в трудни времена, като предполага, че дори малките победи са решаващи за бъдещето й.

За геймърите, заинтересовани от The Crew 2, сега може да е отлична възможност да го разгледат, тъй като в момента е наличен на непревъзходна отстъпка на множество платформи.

Допълнителни релевантни факти: Въвеждането на офлайн режими става все по-актуално, тъй като игровите тенденции се насочват към по-контролируеми от играчите преживявания. Много играчи предпочитат офлайн режимите поради различни причини, включително по-дълготраен достъп до игрите, избягване на проблеми със сървърите и възможността да играят без интернет връзка. Ubisoft не е единственото издателство, изправено пред недоволство на играчите относно режимите, достъпни само онлайн; други големи компании, като EA и Activision, също са срещали подобни критики, което води до по-широка дискусия в индустрията относно жизнеспособността и устойчивостта на игрите, достъпни само онлайн.

Най-важни въпроси и отговори:

1. Защо имаше значителна реакция относно режимите, достъпни само онлайн?
Реакцията произхожда от недоволството на играчите относно загубата на достъп до игри, в които са инвестирали време и пари, когато сървърите са били затворени. Това повдигна притеснения относно постоянството на цифровата собственост и надеждността на онлайн платформите.

2. Какви са потенциалните ползи от офлайн режимите за играчите?
Офлайн режимите предлагат на играчите възможността да се наслаждават на игрите без необходимост от интернет връзка, намалявайки проблемите, свързани с временно недостъпните сървъри и осигурявайки консистентно преживяване независимо от технологичните ограничения.

3. Ще променят ли офлайн режимите механиките или функциите на играта?
Това все още трябва да бъде уточнено от Ubisoft. Има потенциал определени онлайн функции да не преминат към офлайн режимите, в зависимост от начина, по който са структурирани игрите.

Основни предизвикателства или спорове: Едно от основните предизвикателства е да се уверим, че офлайн режимите предоставят напълно удовлетворяващо преживяване, което да отразява онлайн геймплея. Ако офлайн версията липсва на определени функции за мултиплейър или събития, това може да доведе до допълнително недоволство. Освен това могат да възникнат притеснения относно начина, по който тези промени ще повлияят на бъдещи заглавия или стратегиите за развитие на Ubisoft.

Предимства:
– Подобрена достъпност до игрите за играчите.
– Увеличено удовлетворение на играчите и потенциално възраждане на лоялността към марката.
– Възможност на Ubisoft да се различи от конкурентите, адресирайки общо притеснение на играчите.

Недостатъци:
– Разработката и ресурсите, нужни за внедряване на офлайн режими, могат да отклонят вниманието от нови проекти.
– Потенциална реакция, ако офлайн режимите не отговорят на очакванията на играчите.

Предложени свързани линкове:
Ubisoft
The Crew Game
Steam

I broke my PS5 controller because of my step sis #shorts

Don't Miss

New GeForce Game Ready 560.94 WHQL Driver Enhances PC Gaming Experience

Новият GeForce Game Ready 560.94 WHQL драйвер подобрява игровото изживяване на ПК

Последната версия на драйвера GeForce Game Ready 560.94 WHQL вече
Actor Ned Luke Reflects on His Career and the Success of „Grand Theft Auto V“

Актьорът Нед Люк размишлява за кариерата си и успеха на „Grand Theft Auto V“

Нед Люк, известен с ролята си на Майкъл Де Санта