Don’t Nod променя стратегията за разработка за по-широка привлекателност
Френският видео игрови издател Don’t Nod преосмисля своя подход към разработването на игри в светлината на последните слаби резултати. След пускането на заглавия като Jusant и Banishers: Ghosts of New Eden, които получиха критично признание, но не постигнаха комерсиален успех, компанията планира