Ревитализирана графика: AMD GPU-та блестят с ъпдейт за Cyberpunk

13 септември 2024
Revitalized Graphics: AMD GPUs Shine with Cyberpunk Update

Наскоро актуализацията на Cyberpunk 2077 предлага трансформационна възможност, която значително подобрява производителността, особено за AMD Radeon GPUs. Тази нова функция, известна като FSR 3 генерация на кадри, се оказа, че драстично подобрява игровото изживяване на различни съвременни GPUs, не само на Nvidia GeForce RTX модели.

Исторически, AMD GPUs имат трудности в конкуренцията с предложенията на Nvidia, особено що се отнася до технологията за проследяване на лъчи. Въпреки че някои AMD карти показват добри резултати в определени заглавия, Cyberpunk 2077 представлява значително предизвикателство. Като дългогодишен потребител на Radeon RX 6950 XT, забелязах ограниченията на картата, когато става въпрос за работа при настройки с висока производителност, особено с включено проследяване на лъчи.

С въвеждането на FSR 3.0, увеличението на производителността стана очевидно. По време на тестовете, проведени при резолюция 1,920 x 1,080 с Ultra настройки за проследяване на лъчи, наблюдавах значително увеличение на кадрите – от мизерни 45fps до впечатляващи 87fps, когато използвах новата технология за генерация на кадри. Това увеличаване направи преди неизиграваните части на играта плавно проходими.

Въпреки тези подобрения, предизвикателства остават. Докато FSR 3 позволява солидна производителност при резолюция 2,560 x 1,440, игрите в 4K все още предизвикват затруднения, тъй като кадрите все още трудно надхвърлят 44fps. Обаче за играчите, притежаващи не-Nvidia GPUs, тази актуализация представлява съществено подобрение, предлагащо възможност за игра на Cyberpunk 2077 с впечатляваща визуална картина.

Напредъкът на AMD в технологията на GPU, особено с пускането на FSR 3, представлява значителен преход към подобряване на игровата производителност на по-широк спектър от хардуер. FSR, или FidelityFX Super Resolution, е проектирана да увеличи кадрите и да подобри визуалната прецизност, използвайки техники за пространствено увеличение. Тази технология е от съществено значение за играчите, които не разполагат с най-новия хардуер, но все пак искат да се насладят на най-съвременната графика.

Друг важен аспект, който трябва да се вземе предвид, е продължаващото развитие на технологията за проследяване на лъчи от AMD. Исторически, Nvidia поддържа предимство в проследяването на лъчи с своите специализирани RT ядра, но AMD намалява разликата с подобрения в их архитектура. С бъдещи актуализации, се очаква AMD допълнително да усъвършенства своите способности за проследяване на лъчи, потенциално да изравни условията с Nvidia.

Ключови въпроси, свързани с тази тема, включват:

1. Какво е FSR 3 и как се различава от предишните версии?
– FSR 3 въвежда генерация на кадри, позволявайки създаването на междинни кадри за подобряване на възприеманата производителност без необходимост от линейно увеличение на графичната процесорна мощ. Това се различава от по-ранни версии, които основно се фокусираха върху пространствени техники за увеличение.

2. Има ли значителни разлики в производителността между AMD и Nvidia GPUs в Cyberpunk 2077?
– Обикновено, Nvidia GPUs са предпочитани заради тяхната превъзходна работа с проследяване на лъчи. Въпреки това, последната актуализация FSR 3 позволи на AMD GPUs да се конкурират по-добре, особено в заглавия като Cyberpunk 2077, където показателите за производителност се промениха положително за потребителите на AMD.

Ключови предизвикателства или противоречия включват:

Продължаващото разделение в производителността на проследяване на лъчи: Въпреки че AMD се подобрява, общото мнение остава, че Nvidia GPUs все още надминават AMD в чистите бенчмаркове за проследяване на лъчи.
Проблеми с съвместимост: Някои геймъри се притесняват как FSR 3 ще функционира добре в различни заглавия и хардуерни конфигурации, тъй като оптимизацията може да варира значително от игра до игра.

Предимства на актуализацията FSR 3 включват:

– Подобрена производителност за потребителите на AMD GPU, водеща до по-добри игрови преживявания в изискващи заглавия като Cyberpunk 2077.
– Възможността да се използват по-високи графични настройки при игра на AMD хардуер, което прави преди неизиграваните игри по-достъпни.
– Положителен индикатор за ангажимента на AMD да остане конкурентоспособна на пазара на GPU.

Недостатъците включват:

– Непостоянни увеличения на производителността при различни резолюции, особено при 4K.
– Потенциалът потребителите на Nvidia да продължат да изпитват превъзходна визуална прецизност заради напредналите възможности на RTX технологията.

За тези, които се интересуват от повече информация относно AMD и графичната технология, свързаните линкове включват:
Официалният сайт на AMD

fps comparison, can you notice the difference? #60fps #animation #attackontitan #shingekinokyojin

Don't Miss

Dead by Daylight Developer Addresses Community’s Concerns and Teases Future Updates

Dead by Daylight Разработчикът се занимава с опасенията на общността и набягва за бъдещи актуализации

В скорошната нишка на Reddit AMA, Behaviour Interactive, разработчикът на
The Changing Landscape of Modern Gaming

Променящият се пейзаж на модерните видеоигри

Игрите са направили дълъг път от своето начало, развивайки се