Objevování nových hloubek: Neustále se rozvíjející svět Warcraftu
World of Warcraft je vždy byl známý svými poutavými zápornými postavami a pohlcujícím vyprávěním. Nicméně ředitel hry Ion Hazzikostas odhaluje, že představení dobře známých záporných postav z předchozích expanzí Warcraftu představovalo dlouhodobé narativní výzvy pro Blizzard. V rozhovoru s GamesRadar+ na veletrhu