V rychle se vyvíjejícím herním průmyslu jsou výzvy spojené s redukcí výrobních nákladů na produkty jako PlayStation stále složitější. Dynamika snižování nákladů na konzole, jako je PlayStation 5, se mění, což přináší nové překážky v generování zisků kvůli cenám jednotlivých komponent.
Náklady spojené s zmenšováním čipů a výrobou pokročilého hardwaru pro konzole dosáhly vrcholu, což znemožňuje vytváření efektivnějších a cenově dostupnějších konzolí. Budoucnost může přinést nový standard, možná vyvrcholící v uvedení PlayStationu 6 na trh, protože tradiční model snižování nákladů ve pozdějších fázích životního cyklu konzole je vyzván.
Vydání PlayStationu 5 v období celosvětového nedostatku integrovaných obvodů vedlo k zvýšeným výrobním nákladům po pandemii, což byl poprvé kdy v mnoha zemích, kdy cena konzole PlayStation byla po jejím uvedení na trh zvýšena.
Co to znamená pro PlayStation 6? Z dosud dohledných informací je zřejmé, že následující konzole PlayStation může přijít s vyšší cenovkou nebo nabídnout pouze marginální zvýšení výkonu.
Pro zlepšení zisků se Sony zamýšlí častěji vydávat hry na PC, napodobujíc úspěch čítajících titulů jako Helldivers 2 a tím zdokonalující příjmy na více platformách.
Na druhé straně Microsoft chlubí se tím, že jejich nejnovější konzole Xbox ukáže největší technologický skok v historii konzolí. Spekulace kolem PlayStationu 6 naznačují moderní integraci hardwaru s umělou inteligencí pro zvýšení vizuální kvality a zavedení technologie sledování cesty.
Pro ty, kteří očekávají budoucí snížení ceny PS5, může to být dlouhé čekání nebo scénář, který se nemusí uskutečnit. Hiroki Totoki naznačil, že Sony aktivně usiluje o vydávání her na alternativních platformách k posílení příjmů. To by mohlo znamenat, že nadcházející díly oblíbených sérií jako God of War, Spider-Man a The Last of Us by mohly mít svou premiéru na PC souběžně s jejich konzolovými spuštěními.
## Často kladené otázky (FAQ) o PlayStation 6 a budoucích plánech Sony
Definice:
– Integrované obvody: Elektronické součástky vytvořené tak, aby vykonávaly jednu nebo několik funkcí, propojeny na jediném čipu.
– Sledování cesty (path tracing): Metoda pro vytváření fotorealistických obrazů pomocí sledování paprsku ve scénách a simulování interakcí světla s objekty.
– Multi-platformní vydání: Vydání produktů, jako jsou hry, na více platformách než pouze jedné, například na PC i konzolích.
(Zdroj: https://storu.com)
The source of the article is from the blog queerfeed.com.br