Neprožitá příležitost: Zombies v Call of Duty měla nabrat nový směr

10 dubna 2024
Call of Duty: Zombies – Lost Potential for a Standalone Game

Call of Duty: Modern Warfare 3 možná neuspělo podle očekávání, ale uprostřed zklamání se jedna jasná věc ukázala – režim Zombies. Původně představený Treyarchem v sérii Black Ops rychle uchvátil hráče a stal se oblíbenou funkcí v rámci série. Nicméně, co kdyby Zombies překročili svůj status pouhého režimu a vyvinuli se do samostatné herní zkušenosti?

Nedávně se objevily informace o možné samostatné hře Zombies, která byla ve vývoji mezi lety 2011 a 2012. Bohužel tento ambiciózní projekt nikdy nepostoupil přes konceptuální fázi. Plánováno bylo, že se jedná o opravdové dobrodružství battle royale, které mělo integrovat mikrotransakce a prvky live-služeb, slibující revoluční fúzi oblíbeného režimu Zombies s možností přizpůsobení a možnostmi online multiplayeru.

Říše Call of Duty byla kovadlinou inovací, neustále zkoumala nové herní možnosti a zaplétala je do struktury své tradiční hry. Spekulace naznačují, že vývojáři čerpali inspiraci z titulů jako Ghostrunner, hry z pohledu první osoby, která zdůrazňuje rychlost a soutěživost. To naznačuje, že Activision uznává nutnost evoluce a adaptace k udržení angažovanosti komunity v rychle se měnící herní krajině.

Avšak vnitřní konflikty a předilekce k realismu před fantazií zmařily realizaci samostatné hry Zombies. Activision zvolilo dodržování ustáleného vzorce spíše než závratný krok do neobjevených vod, čímž přišlo o příležitost, která by mohla oslovit příznivce žánru zombie a hardcore hráče hledající dynamický, open-world zážitek z Call of Duty plný neustálých aktualizací a inovací.

Zatímco představení Warzone bylo triumfem pro sérii, poskytující hráčům vzrušující battle royale dobrodružství, latentní potenciál live-služeb v hře Call of Duty: Zombies zůstává nevyzkoumán. Neochota mezi vývojáři Treyarchu pokračovat s modelem Zombies vedla k převzetí kontroly společností Raven Software. Nakonec byl sen o samostatném podniku Zombies opuštěn, když si Treyarch pravděpodobně klade za cíl zabránit rozkolům v komunitě a vnitřní konkurenci.

Nyní se ptáme vás – dáváte přednost živému modelu hry Call of Duty: Zombies, nebo vám nabídka Warzone postačuje pro vaši hratelnost? Sdílejte své myšlenky v komentářích níže!

# FAQ

## Co měla nabídnout potenciální samostatná hra Zombies?
Samostatná hra Zombies byla plánována jako komplexní zážitek battle royale, integrující mikrotransakce a koncepty live-služeb, zatímco spojila populární režim Zombies s možnostmi přizpůsobení a online multiplayerovou hratelností.

## Proč se samostatná hra Zombies nenarodila?
Vnitřní konflikty, prioritizace realismu a srozumitelnosti a neochota odchýlit se od tradičního vzorce Call of Duty brzdily vývoj a vydání samostatné hry Zombies.

## Kdo převzal vedení vývoje módu Zombies po nejistotě ze strany Treyarchu?
Raven Software převzal kontrolu nad vývojem módu Zombies, čímž nakonec vedlo k opuštění konceptu samostatné hry Zombies ze strany Treyarchu.

The source of the article is from the blog rugbynews.at

Don't Miss

Eric Barone mówi o trudności aktualizacji Stardew Valley i wznowieniu pracy nad nową grą Haunted Chocolatier

Exploring the Intriguing Realm of Haunted Chocolatier and Eric Barone’s Vision

V posledních letech se Eric Barone, známý také jako Concerned
Is Mojang Ignoring the Wonders Beneath the Waves?

Ignoruje Mojang zázraky pod vlnami?

Minecraft Se Nadále Vyvíjí, Ale Co Je S Jeho Oceány?