Nová éra Final Fantasy 14: Pohled do budoucnosti 7.0 aktualizace

14 dubna 2024

S jiskřením očekávání se blíží nadcházející 7.0 aktualizace pro Final Fantasy 14, přičemž fanoušci netrpělivě očekávají vizuální vylepšení a nové funkce, které tato oblíbená MMORPG hra přinese. Hlavním režisérem hry, Naoki Yoshida, nedávno odhalil některé grafické vylepšení, které budou s touto aktualizací představeny, představující náhled do budoucnosti hry.

Aktualizace se má výrazně dotknout vizuálního zážitku z Final Fantasy 14, začínajíc podrobným srovnáním bujné trávnaté krajiny a květinových krajin. Yoshida zdůraznil detailní zpracování trávy a dokonce i chloupků na postavách, zdůrazňujíc nový stupeň realismu. Kromě toho se létající jezdci budou vykazovat přirozenější pohyby ve vzduchu, dále zvyšujíc tak ponoření hráčů do herního světa.

Namísto přímých citací může být Yoshidova vysvětlení nahrazeno popisnou větou: Yoshida se ponořil do jemných detailů herního světa, zaměřujíc se na zemité textury a realistické prvky jako jsou kamenné dlažby ulic, které prošli významnými vylepšeními ve stálosti a hloubce. Stíny a odrazy mají rovněž obdržet proměnu v 7.0 aktualizaci, slibujíc tak vizuálně ohromující zážitek pro hráče.

Klíčovým momentem prezentace bylo, když se dostal důraz na úchvatné zobrazení květin ve verzi 7.0, zobrazující týmovou vizi herního světa. Tento důraz na detail a vizuální věrnost posilují celkové ponoření a estetický půvab prostředí, které hráči prozkoumají.

Kromě grafických vylepšení 7.0 aktualizace přinese podporu Super Rozlišení na všech platformách, s cílem zvýšit vizuální kvalitu pro hráče. Významné funkce zahrnují výchozí kompatibilitu s AMD FSR 1.0 a volbu pro uživatele s GPU schopnými DLSS 2.0, které mohou vybrat nastavení Nvidia v menu hry. Hráči ochtějí rovněž možnost upravit úroveň rozlišení od 50% do 100% pomocí funkce FSR, automaticky přizpůsobují rozlišení hry k udržení stability výkonu.

Co očekávat od benchmarku pro Dawntrail z Final Fantasy 14, hráči se mohou těšit na komplexní nástroj, který umožní experimentovat s nastavením a vyhodnotit výkon na jejich systémech před oficiálním vydáním. Začlenění možností vytváření postavy pro ženskou rasu Hrothgar v benchmarku dále zvyšuje předvýběrové napětí, následujíc tak úspěchy podobných funkcí představených v minulých aktualizacích.

Spuštění benchmarku pro Dawntrail z Final Fantasy 14 se očekává v neděli 14. dubna v 12:00 PT / 15:00 ET / 20:00 BST / 17:00 AEST, nabízejíc netrpělivým hráčům náhled na vizuální a technické pokroky, které je čekají ve verzi 7.0.

FAQ

The source of the article is from the blog elektrischnederland.nl

Don't Miss

Prognozy dla Nvidia: Oczekiwane pozytywne wyniki

Nový pohled na společnost Nvidia: Pozitivní výhled do budoucna

Podle analýzy provedené Susquehanna analytikem Christopherem Rollandem existuje pozitivní sentiment
Grand Theft Auto VI Still Set for Fall 2025 Release, Confirms Take-Two

Grand Theft Auto VI stále plánuje vydání na podzim 2025, potvrzuje Take-Two.

Fanoušci her od Rockstar Games mohou oddechnout s úlevou, protože