Objevte sílu Nvidia RTX Remix: Zlepšete starší hry jako nikdy předtím

24 ledna 2024
Twórz własne remastery dzięki Nvidia RTX Remix – teraz dostępne w otwartej becie

Nvidia RTX Remix revolucionalizuje svět remasterování her díky svým pokročilým funkcím a nástrojům. Nyní k dispozici v otevřené betaverzi, tato platforma umožňuje modderům přinést ray tracing, DLSS a Reflex do starších titulů. S RTX Remix může komunita modderů vytvářet vlastní remastrované verze existujících her, které dosahují nových výšin vizuální excelence.

Postavený na platformě Nvidia Omniverse je RTX Remix speciálně navržen pro remasterování her DirectX 8 a 9. Skládá se ze dvou hlavních komponent: prostředí pro běh za chodu hry a aplikace pro přizpůsobení osvětlení a přidání remasterovaných prvků.

Zatímco otevřená betaverze RTX Remixu byla právě spuštěna, Nvidia a vybraní moddeři již využili tyto nástroje k vytváření remasterů her jako je Portal s RTX a Portal: Prelude RTX. Samotná Nvidia také vytvořila remastery her jako The Elder Scrolls III: Morrowind a Mount & Blade, představujíc technologii během jejího počátečního oznámení v roce 2022. Nedávno Orbifold Studios spolupracovalo s modderskou komunitou na vývoji projektu Half-Life 2 RTX: An RTX Remix.

Jak to funguje?

RTX Remix zjednodušuje proces vytváření grafických modů pro starší hry. I když je navržen pro zkušené moddery, téměř kdokoli může Remix úspěšně využívat, i bez předchozího programovacího zkušenosti.

Prostředí RTX Remix za běhu skenuje hru během hraní, zatímco nástroj pro prvky umožňuje offline úpravu těchto prostředků. Prostředí Remixu se skládá ze dvou rozdílných komponent: Bridge a Renderer. Bridge pracuje společně s původním souborem hry, umožňuje původní grafickému enginu fungovat v režimu 64 bitů a poté předává tuto informaci Rendereru. Renderer je grafický engine, který umožňuje modderům implementovat aktualizované prvky, ray tracing a funkce DLSS.

Při hraní hry s přidanými soubory Remixu spolupracují Bridge a Renderer na výměně prostředků a dynamické změně hry v reálném čase. Nvidia se zaměřila zejména na starší hry využívající DirectX 8 a 9, takže Remix nemusí efektivně fungovat s novějšími tituly využívajícími DirectX 10 nebo pozdější verze. Je to neustálý potrubí funkcí, proto se doporučuje používat pouze oficiální funkce. Abyste mohli Remix používat, musíte nejprve stáhnout Nvidia Omniverse, přihlásit se do svého účtu Nvidia a poté nainstalovat Remix z platformy Omniverse Exchange.

Stojí to za to?

Grafické modifikace patří mezi nejoblíbenější na platformě Nexus Mods. Hráči si rádi znovu zahrají klasické hry, ale s postupující technologií tyto hry mohou ztrácet své vizuální kouzlo. Technologie nám umožňuje vidět, kde původní vývojářský tým musel udělat ústupky, aby hra fungovala, takže aktualizace grafiky může vyhladit tyto nedostatky.

Morrowind je zvláště významný příklad pro Nvidia, protože modderská komunita The Elder Scrolls hru portuje na novější Elder Scrolls enginy od vydání Oblivionu. Dělají to jak pro aktualizovanou grafiku, tak pro vylepšení bojového systému, který byl pověstně slabý. Pokud chcete, můžete nyní hrát Skywind – plnoprávnou rekreaci hry The Elder Scrolls III: Morrowind postavenou na enginu Skyrim Special Edition.

Nicméně, RTX Remix není kompletní upgradem enginu. Přemapovává hru, upravuje textury zdrojových souborů a přidává technologické úspěchy od Nvidie. Ale nakonec hry postavené na Remixu stále využívají původní fyzikální engine a Renderer Remixu umožňuje pouze aktualizaci grafického enginu. Remix nedokáže vyřešit problém „jank“ v boji, který má Morrowind, jak to dělá projekt Skywind. Takže existuje určité omezení této technologie.

Přesto lze RTX Remix použít pro úžasné komunitní projekty. Nvidia předvedla projekt Half-Life 2 RTX na události CES, který ukazuje práci na vylepšené grafice a schopnost přizpůsobit hru podle vlastního vidění přidáním vlastních prostředků.

Stejně jako u jakéhokoli grafického módu vždy existuje riziko, že při procesu zlepšování vzhledu hry přijdete o původní kouzlo. Ale mnoho klasických her si zaslouží šanci na novou, úchvatnou vizuální proměnu, a toto problém není jedinečný pro RTX Remix. Stejně jako u jakéhokoli nástroje pro modding, síla tkví v rukou uživatelů.

Časté dotazy o RTX Remix

1. Co je Nvidia RTX Remix?
Nvidia RTX Remix je moddingová platforma, která umožňuje přidání ray tracingu, DLSS a funkcí Reflex do starších her a zároveň nabízí nástroje pro generování textur a fyzikálně založené vykreslování. Moddři mohou využít tuto platformu k vytváření vlastních remasterovaných verzí existujících titulů.

2. Na čem je založen RTX Remix?
RTX Remix je postaven na platformě Nvidia Omniverse a je navržen pro remasterování her DirectX 8 a 9. Skládá se ze dvou hlavních komponent: prostředí pro běh za chodu hry a aplikace pro přizpůsobení osvětlení a přidání remasterovaných prvků.

3. Jak funguje RTX Remix?
RTX Remix skenuje hru během hraní a nástroj pro prvky umožňuje offline úpravu těchto zdrojových souborů. Když jsou do hry přidány soubory modulu Remix, prostředí při běhu a vykreslování spolupracují na výměně prostředků a dynamické změně hry v reálném čase. Nvidia se zaměřila zejména na starší hry využívající DirectX 8 a 9, takže Remix nemusí efektivně fungovat s novějšími tituly.

4. Je RTX Remix snadno použitelný?
RTX Remix je primárně navržen pro zkušené moddery, ale byl také optimalizován pro přístupnost hráčům bez předchozího programovacího zázemí. Pro použití je nutné stáhnout Nvidia Omniverse, přihlásit se do svého účtu Nvidia a nainstalovat Remix z platformy Omniverse Exchange.

5. Má RTX Remix nějaká omezení?
Remix má některá omezení, protože se zaměřuje především na aktualizaci grafického enginu místo plné změny herních mechanismů. Funguje pouze s hrami založenými na DirectX 8 a 9, takže není vhodný pro novější tituly. Existuje také riziko ztráty původního kouzla hry během procesu grafického vylepšování.

6. Stojí za to používat RTX Remix?
RTX Remix může být cenný pro ty, kteří chtějí vylepšit grafiku starších her, které s časem ztratily své kouzlo. Moddři mohou využít tohoto nástroje k tvorbě úžasných projektů. Nicméně,

The source of the article is from the blog foodnext.nl

Don't Miss

Blizzard’s Secret Project Unveiled: A Genre-Bending Game in the Works

Projekt Blizzardu odhalen: V práci je hra překračující žánrové hranice

Společnost Blizzard Entertainment, slavný vývojář her, znovu rozproudila vzrušení v
Exciting New Pokemon GO Event

Vzrušující nová událost ve hře Pokemon GO.

Připravte se, trenéři, protože se blíží zbrusu nová událost v