Palworld na Xboxu a Steamu: Odlišnosti vysvětleny z pohledu vývojáře

23 ledna 2024
Pomimo pewnych różnic między wersjami Palworld na Xbox i Steam, developer wyjaśnia dlaczego tak się dzieje

Ve světě Palworldu si hráči všimli několika rozdílů mezi verzemi hry pro Xbox a Steam. Naštěstí vývojář hry Pocketpair poskytl vysvětlení těchto odlišností.

Podle informací zveřejněných na Windows Central Pocketpairův komunitní manažer Bucky na oficiálním Pocketpair Discordu objasnil situaci. Xbox a PC verze se liší, protože vývojář stále čeká na schválení poslední aktualizace od Microsoftu. Bucky vysvětlil, že „byla aplikována na Steamu před 2 dny. Nyní čekáme na certifikaci od MS pro Xbox.“

Když byl dotázán na důležité opravy a kdy mohou fanoušci čekat aktualizaci pro Xbox, Bucky odpověděl, že „některé z těchto věcí vyžadují další čas… Jsme opravdu v moci certifikačního procesu. Zoufale se snažíme urychlit tento proces.“

Bucky, komunitní manažer, dále objasnil, že problémy, jako je chybějící tlačítko na opuštění hry, nejsou výsledkem „starší verze“. Jsou to oddělené problémy. Ve skutečnosti se verze na Steamu a Xboxu pravděpodobně nikdy nebudou mít identická čísla verzí, dokud nebude hra zavedena v režimu cross-play, protože v tomto bodě budou interně stejné.

Aktuálně nejsou mezi verzemi Palworldu pro Xbox a Steam mnohé rozdíly, ale ty, které existují, jsou velmi patrné. Jak jsme informovali minulý týden, největším rozdílem je, že verze pro Xbox a PC Game Pass nabízejí pouze lobby pro čtyři hráče, zatímco PC verze podporuje lobby pro 32 hráčů. Další drobné změny na Xboxu zahrnují delší časy výroby předmětů a možnost pojmenovávat postavy, mezi dalšími.

Certifikační proces pro Xbox verzi Palworldu stále probíhá a zatím není potvrzené datum dokončení ze strany Microsoftu.

FAQ:
1. Jaké jsou hlavní rozdíly mezi verzemi Palworldu na Xboxu a Steamu?
– Hlavním rozdílem je omezení počtu hráčů v lobby. Verze pro Xbox a PC Game Pass umožňují pouze lobby pro čtyři hráče, zatímco PC verze podporuje až 32 hráčů v lobby.

2. Proč se liší čísla verzí mezi Xboxem a Steamem?
– Verze na Xboxu a Steamu jsou interně odlišné a pravděpodobně nikdy nebudou mít identická čísla verzí. Teprve při zavedení cross-play režimu se stanou stejnými interně.

3. Kdy můžeme očekávat aktualizaci pro Xbox?
– Datum dokončení certifikace ze strany Microsoftu zatím není potvrzené, ale vývojář se snaží urychlit proces. Je třeba počítat s tím, že některé opravy vyžadují čas.

The source of the article is from the blog mendozaextremo.com.ar

Don't Miss

Lego Fortnite: Now with Improved Features and Bug Fixes

Nové a vzrušující funkce ve Fortnite od Lego ve své poslední aktualizaci

Pozor, stavbaři! Lego Fortnite právě vydal svoji dlouho očekávanou aktualizaci,
Meta’s „Avalanche“ PC VR Cloud Streaming System Revealed

Metaho systém PC VR Cloud Streaming s názvem „Avalanche“ odhalen

Meta, dříve známá jako Facebook, odhalila svůj dlouho očekávaný systém