Herní průmysl udělal velký pokrok směrem k inkluzi prostřednictvím revoluční spolupráce mezi známou modelkou a zastánkyní vitiliga Winnie Harlow a hrou The Sims 4 od EA. Od 13. února budou mít hráči možnost přizpůsobit své Simíky s vitiligem, kožním onemocněním charakterizovaným depigmentovanými skvrnami.
Přidání vitiliga jako rysu kůže nejenže představuje pozitivní krok vpřed ve smyslu zastoupení, ale má také hlubší význam pro jednotlivce žijící s autoimunitními kožními podmínkami. Normalizací vitiliga prostřednictvím virtuálních postav jsou mladé děti, které tuto podmínku nemají, vystaveny rozmanitosti a učí se přijímat různorodost. To pomáhá rozbít stigmatizaci vitiliga v reálném životě a vytvářet přijímající společnost.
Však tahle spolupráce přesahuje jen okamžitý gesto diverzity. Winnie Harlow vyzývá k širšímu hnutí v herním průmyslu i mimo něj, které se zasazuje o zahrnutí lidí podobných jí samé do tvůrčího procesu. Věří, že autentické zastoupení lze dosáhnout jen tehdy, pokud značky a společnosti do tvůrčího procesu skutečně zapojí ty, které přímo ovlivňuje zobrazení reprezentace.
Pro Winnie má tato spolupráce se hrou The Sims 4 osobní význam. Je to poprvé, kdy herní značka přímo oslovila a spolupracovala s ní, zajistila, že se její hlas a zkušenosti autenticky odrážejí. Tím nejenže potvrzuje důležitost jejího zastoupení, ale také dává příklad ostatním značkám, aby následovaly její příklad.
Přestože přidání vitiliga do her je nepochybně krokem správným směrem, je důležité si uvědomit, že cesta k inkluzi ve hrách i v dalších tvůrčích odvětvích je stále bojem. Možnost přepínání vitiliga ve hře může vyvolat otázky o upřímnosti a dopadu takových virtuálních zobrazení, zejména když lidé s vitiligem čelí diskriminaci a předsudkům ve skutečném světě.
Přesto Winnie Harlow věří, že zapojením vitiliga do her se stává normální. Když děti vyrůstají a hrají hry s postavami s vitiligem, stávají se víc přijímavé a porozumějící, když se v reálném životě setkají s někým s touto podmínkou. Stává se mostem mezi virtuálním a reálným světem a přispívá ke vzniku více inkluzivní společnosti.
Nakonec cílem Winnie je inspirovat herní průmysl, ve kterém se stane inkluse standardem spíše než výjimkou, obdobně jako Fenty efekt v kosmetickém průmyslu. Skutečný pokrok spočívá v uznání a přijetí pravé krásy a jedinečnosti každého jednotlivce. Toho lze dosáhnout jen tím, že přizveme a spolupracujeme s lidmi, kteří jsou osobně dotčeni zobrazením reprezentace, a zajistíme tak, aby jejich příběhy a zkušenosti byly autentické a respektovány.
Až vyhlížíme, jak herní průmysl dohání a plně přijímá zastoupení vitiliga, pokračuje Winnie Harlow v prozkoumávání virtuálního světa prostřednictvím svého telefonu. Její spolupráce se hrou The Sims 4 slouží jako inspirace pro ostatní značky, aby slavily a objímaly rozmanitost ve všech jejích formách. Společným úsilím můžeme překonávat bariéry a vytvářet inkluzivnější a přijímavější budoucnost pro všechny.
FAQ
Co je vitiligo?
Vitiligo je kožní onemocnění charakterizované depigmentovanými skvrnami, což způsobuje ztrátu barvy v určitých oblastech kůže. Dochází k němu, když jsou buňky kůže produkující melanin, pigment zodpovědný za barvu kůže, zničeny.
Co je inkluzivita ve hrách?
Inkluzivita ve hrách se týká zastoupení a zapojení různorodých identit, zkušeností a perspektiv ve videohrách. Zahrnuje vytváření postav, dějových linií a herních mechanismů, které přijímají a odrážejí rozmanitost nalezenou ve skutečném světě.
Co je Fenty efekt?
Fenty efekt se vztahuje k dopadu značky Fenty Beauty od Rihanny na kosmetický průmysl. Revolučně ovlivnil tuto průmysl tím, že nabídl širokou škálu odstínů make-upu, které jsou vhodné pro lidi s různými tóny pleti, a inspiroval tak ostatní značky, aby následovaly jeho příklad a dávaly přednost inkluzivitě.