Uncapped Games, nové studio pod hlavičkou Tencent založené v roce 2021, zaujalo herní svět svým nadcházejícím real-time strategy (RTS) titulem, který slibuje posunout paradigma tohoto žánru. Vedeni průmyslovými veterány a vizionáři se Uncapped Games snaží předefinovat to, co RTS hry mohou být.
V jádru jejich strategie leží důraz na přístupnost bez kompromisů ve složitosti. Na rozdíl od tradičních RTS her, které často kladou důraz na paměť a rychlost provedení, má Uncapped Games za cíl vytvořit zážitek, který je snadný pro širokou škálu hráčů, aniž by opustil strategickou složitost.
Během nedávné prezentace za zavřenými dveřmi v Los Angeles sdíleli Uncapped Games náhled na svou tříletou vizi pro nejmenovanou RTS hru. Paralely se tahaly k vlivu World of Warcraft na MMO hry, studio doufá, že udělá RTS hry víc inkluzivními, aniž by zředilo jejich podstatu. Detaily projektu zůstávají utajeny až do jeho plného odhalení později v létě, ale pečlivé plánování a inovativní přístup představený Uncapped Games zanechaly trvalý dojem.
Opouští se tradiční model RTS, který často vyžaduje vysoké úrovně akcí za minutu (APM) a zapamatování si, Uncapped Games se ubírá směrem k hernímu zážitku zaměřenému na strategické rozhodování. Minimalizací potřeby opakovaných akcí a optimalizací mechaniky hry si studio klade za cíl nabídnout zábavnější a méně odstrašující zážitek pro všechny hráče.
David Kim, mozek za multiplayerovou složkou hry StarCraft 2 a současný vedoucí herní designér ve studiu Uncapped Games, si představuje hru, která kladný důraz na radost ze hry před složitostí. Jeho touha vytvořit hru, která je zábavná i přístupná, pramení z obav, že se žánr příliš zaměřil na hráče na vysoké úrovni, což může odradit casual hráče.
Zatímco Uncapped Games překračuje hranice a objevuje nová území v oblasti RTS her, zůstávají spojeni s fundamentálním potěšením ze strategického rozhodování. Jak se připravují na odhalení svého silně očekávaného RTS titulu na Summer Game Fest v červnu, hráči po celém světě jsou zvědaví, jak Uncapped Games zreformuje tento žánr.
—
FAQ
The source of the article is from the blog combopop.com.br