Struggling with the Financing: Fresh Challenges for Indie Game Developers

1 dubna 2024
„Challenging Times for Indie Devs: Securing Funding and Exclusivity Contracts“

Průmysl videoher aktuálně prochází turbulentními časy, kdy nezávislí vývojáři her čelí překážkám při zajišťování lukrativních finančních smluv s hlavními online platformami, jako je Epic Store a předplatné Xbox Game Pass od společnosti Microsoft. Firmy ve herním odvětví v současné době dávají prioritu růstu kapitálu, což může zabraňovat rozvoji nadějných nezávislých vývojářů.

Předtím měli nezávislí vývojáři možnost uzavřít dohody s Epic Store, aby získali finanční podporu pro své projekty nebo zvýšili svou tržní viditelnost. Nicméně nedávné zprávy naznačují změnu tohoto obrazu. Rozhovor vykonaný PC Gamerem s významnými nezávislými vývojáři, včetně Casema Yana z Mega Crit, tým za hrou „Slay the Spire,“ a Chrise Bourassy z Red Hook Studios, tvůrcem hry „Darkest Dungeon,“ odhaluje výzvy, kterým čelí nezávislí vývojáři.

Casem Yan odhalil, že během herní konference Game Developers Conference (GDC) navázal kontakt s alespoň pěti malými vývojovými týmy složenými z maximálně 35 jednotlivců, kteří vyjádřili obavy ohledně rozpočtových škrtů, zrušení financování a prodloužení vyjednávacích procesů, některé trvající až rok. Epic Store nabízel minimální záruky pro své exkluzivní tituly. Omezení těchto smluv jsou pochopitelná, vzhledem k tomu, že Epic Store dosud nepřinesl zisk, s odhadovanými celkovými ztrátami přesahujícími 700 milionů dolarů k konci roku 2023, v závislosti na obchodním modelu Epicu.

Podrobnosti ohledně smluv s předplatným Microsoft Game Pass jsou těsně střeženy. Nicméně informace z žaloby Federální obchodní komise (FTC) proti Microsoftu odhalily určité aspekty. Například vývojáři her mohou obdržet bonusy na základě úrovně zapojení odběratelů Game Pass s jejich tituly. Microsoft váže výkonnostní metriky na dodatečné platby, když je hra přidána do služby. Ačkoliv Game Pass překročil 34 milionů odběratelů, je důležité poznamenat, že toto číslo zahrnuje bývalé odběratele Xbox LIVE přeřazené jako odběratelé Game Pass po přejmenování Xbox LIVE na Xbox Game Pass Core.

Jak Epic Store, tak i Microsoft prochází propouštěním zaměstnanců při snaze financovat nové projekty a udržovat své online obchody. Tato situace představuje potenciální hrozbu pro motivační programy pro nezávislé vývojáře her nebo, alespoň, může omezit jejich dostupnost. Herní trh zůstává obtížný jak pro velké korporace, tak pro nezávislé vývojáře, kteří hledají finanční podporu a exkluzivní smlouvy uprostřed přetrvávajících nejistot a obtíží.


Často kladené otázky (FAQ)

1. Kdo jsou nezávislí vývojáři?
Nezávislí vývojáři, zkráceně indie vývojáři, jsou jednotlivci nebo malé týmy, kteří vytvářejí a publikují hry bez finanční a logistické podpory hlavních společností ve videoherním průmyslu.

2. Co je exkluzivní smlouva ve hrách?
Exkluzivní smlouva ve hrách se odkazuje na právní dohodu mezi vývojářem hry a držitelem platformy, ve kterém je hra k dispozici pouze na této určité platformě po určitou dobu, což omezuje její vydání na jiných platformách.

3. Jak funguje předplatné Xbox Game Pass?
Xbox Game Pass je předplatná služba nabízená společností Microsoft, která poskytuje přístup k knihovně her za měsíční poplatek. Odběratelé mohou stahovat a hrát hry z knihovny, pokud si udrží aktivní předplatné.

4. Co je Epic Store ve videoherním průmyslu?
Epic Store je digitální distribuční platforma pro videohry vyvinutá společností Epic Games, známá tituly jako Fortnite. Nabízí vývojářům výhodnější podíl na tržbách ve srovnání s jinými platformami jako je Steam.

(Zdroj: PC Gamer)

The source of the article is from the blog girabetim.com.br

Don't Miss

New GTA 6 Trailer Release Date Theory Emerges

Nová teorie o datumu vydání nového traileru GTA 6 vzniká.

Spekulace a dohady pokračují kolem vysoce očekávaného vydání Grand Theft
Thieves Steal Rare Pokémon Cards from Local Store

Zloději ukradli vzácné Pokémon karty ze místní prodejny

KELLER, Texas – Obchod s hračkami a dárky v Kelleru