Úchvatná světelná show v Minecraftu pomocí projektily Wind Charge a červených lamp

17 února 2024
Twórca Minecrafta stworzył imponujący pokaz świetlny z użyciem projektyli Wind Charge i lamp Redstone

V nedávném videu zveřejněném na subredditu r/Minecraft předvedl YouTuber pod pseudonymem u/KindlyFoundation1937 impozantní světelnou show pomocí projektily Wind Charge a červených lamp. Video představovalo obrovský Redstone stroj skládající se z výdejníků s tlačítky a velké sítě červených lamp. Když uživatel stiskl jedno tlačítko, výdejník vypustil projektily Wind Charge směrem k druhému konci, osvětlujíc část červených lamp.

Brzy poté výdejníky ze všech čtyř stran začaly vystřelovat projektily na sebe navzájem, aktivujíc přesný sled červených lamp. Hráč, visící ve vzduchu, představil abstraktní světelnou show.

Uživatelská světelná show vytvořená tvůrcem Minecraftu pomocí projektily Wind Charge a červených lamp rychle zaujala pozornost spoluhráčů. Příspěvek se stal virálním, shromáždil přes 7 000 hlasů a stovky komentářů během jednoho dne.

Mnoho hráčů humorně poznamenalo, že složitost Redstone stroje a jeho animace by mohla ovlivnit výkon jakéhokoli zařízení s Minecraftem. Vtipně někteří navrhli „zavolat RAM“ k opravě problému. Diskuse pokračovala, s novými uživateli připojujícími se k vtipu.

Navržení a provozování stroje jako ten představený ve videu vyžaduje výpočetní zdroje kvůli aktivaci projektily Wind Charge v červených lampách. Navzdory jednoduché grafice Minecraftu některé konstrukce vyžadují značné množství výpočetního výkonu.

I skupina Reddit uživatelů diskutovala, jak dlouho by trvalo shromáždit projektily Wind Charge v režimu přežití. V současnosti nový tvor Breeze upouští zabitím mezi čtyřmi a devíti projektily Wind Charge. Uživatelé s pseudonymy u/literatemax a u/Matix777 spočítali potenciální farmení projektily zabíjením Breeze tvorů v experimentálních komorách.

Celkově se mnoho uživatelů Redditu fascinovalo světelnou show dosaženou pomocí projektily Wind Charge a červených lamp. Jelikož je Wind Charge novým prvkem, příspěvek nadále přitahuje zhlédnutí, hlasování a komentáře.

FAQ:

The source of the article is from the blog hashtagsroom.com

Don't Miss

Promowanie różnorodności i inkluzji w branży gier

Podporování rozmanitosti a začleňování ve fantasy hrách

Rozmanitost a začleňování jsou klíčovými aspekty, které formují rozsáhlý virtuální
FNCS 2024: Wywołuje wzrost popularności Fortnite’a mimo problemów z serwerami w regionie EU

Jak FNCS 2024 může posílit popularitu hry Fortnite na Twitchi

Fortnite competitivní scéna zažívá obrovský vzestup popularity, což dokazuje impozantní