Aktivision uvolňuje obrovský soubor herních dat pro vývojáře a výzkumníky.

Aktivision uvolňuje obrovský soubor herních dat pro vývojáře a výzkumníky.

Activision Releases Massive Game Data Set for Developers and Researchers

Activision, vývojář her za populárními tituly jako je Call of Duty, učinil významný krok tím, že vydal obrovský herní datový soubor pro vývojáře a výzkumníky. Tento datový soubor obsahuje mapu s názvem Caldera, původně vyvinutou pro Call of Duty Warzone.

Oficiální blog společnosti Activision oznámil vydání tohoto souboru dat, který je první svého druhu, a ukazuje tak závazek společnosti k inovacím a růstu v různých oblastech, včetně učení AI a vývoje her. Datový soubor nyní dostupný v OpenUSD obsahuje téměř kompletní geometrii Caldera, stejně jako anonymizované časové vzorky ukazující pohyb hráčů na mapě.

S hmotností 4 GB obsahuje datový soubor přes pět milionů sítí, 28 milionů primitiv a více než miliardu instancí bodů, což ho činí jedním z největších datových sad OpenUSD veřejně dostupných. Vydání tohoto datového souboru není prospěšné pouze pro aspirující herní vývojáře, ale poskytuje také příležitost výzkumníkům v oblasti počítačů získat nové poznatky o chování hráčů a preferencích herního uspořádání.

Mapu Caldera hlavně vyvinul Raven Software, s přispěním dalších studií, jako jsou Beenox a High Moon Studios, společně s různými týmy v Activision. Tato spolupráce těchto týmů vedla k detailnímu a ponořujícímu hernímu prostředí.

Tím, že datový soubor udělali přístupný na GitHubu, má za cíl společnost Activision podporovat nepřetržitý dialog s výzkumnou a akademickou komunitou. Očekávají zpětnou vazbu od těchto komunit, aby mohli datový soubor zlepšit a aktualizovat na základě jejich zjištění a potřeb.

S tímto vydáním doufá společnost Activision, že podpoří inovace a růst v herním průmyslu a současně usnadní postup akademického výzkumu. Dostupnost tak obrovského herního datového souboru otevírá nové možnosti pro herní vývojáře a výzkumníky pro analýzu chování hráčů, vytváření zajímavých uspořádání a posun v mezích herního vývoje.

Dodatečné informace:
– Activision je jedním z největších a nejúspěšnějších vývojářů a vydavatelů her v průmyslu, zodpovědný za vytvoření některých z nejpopulárnějších videoher celosvětově.
– Call of Duty Warzone, hra pro kterou byla mapa Caldera vyvinuta, je bezplatný herní režim s bitvou royale, který získal obrovskou hráčskou základnu od svého vydání.
– OpenUSD (Open Universal Scene Description) je otevřený a průmyslový standardní formát popisu scény, široce používaný ve filmové a herní produkci.
– Vydání tohoto datového souboru je součástí širších snah společnosti Activision o podporu spolupráce a inovací v herním průmyslu.

Důležité otázky a odpovědi:
1. Co mohou vývojáři a výzkumníci získat tím, že získají přístup k tomuto datovému sadu?
Přístupem k tomuto datovému sadu mohou vývojáři a výzkumníci získat cenné poznatky o chování hráčů, preferencích herního uspořádání a designu ponořujícího herního prostředí. Data mohou použít k analýze a porozumění tomu, jak hráči interagují s herním světem a provádějí rozhodnutí založená na datech ve svých vlastních procesech vývoje her.

2. Jak může tento datový soubor přispět k výuce AI a vývoji her?
Obrovská velikost a detail datového souboru poskytují výzkumníkům a vývojářům bohatý zdroj pro trénování algoritmů AI a studium složitých herních prostředí. Umožňuje jim zkoumat nové techniky ve výuce AI, jako je posilovací učení a hluboké učení, k vytváření realističtějších a dynamických herních zážitků.

Klíčové výzvy nebo kontroverze:
1. Ochrana soukromí a etika: Vydání anonymizovaných časových vzorků ukazujících pohyb hráčů vyvolává obavy ohledně ochrany soukromí a možného zneužití těchto dat. Společnost Activision musí zajistit, že jsou zavedeny správné opatření k ochraně soukromí jednotlivců, zatímco stále umožňují cenné poznatky do výzkumu.

Výhody:
1. Pokrok ve znalostech: Dostupnost tak obrovského herního datového souboru umožňuje výzkumníkům významné pokroky ve vývoji porozumění chování hráčů a vývoje her. Může vést k vytvoření poutavějších a ponořujících herních zážitků.

Nevýhody:
1. Omezení dat: I když datový soubor Caldera je rozsáhlý, zastupuje pouze jednu mapu z konkrétní hry. Toto omezení může omezit jeho použitelnost pro určité typy výzkumných a vývojových úsilí. Activision by mohla zvážit v budoucnu vydání více různorodých a komplexních datových sad, aby toto omezení řešila.

Navrhované související odkazy:
Activision
GitHub
OpenUSD

The source of the article is from the blog klikeri.rs