Activision, vývojář her za populárními tituly jako je Call of Duty, učinil významný krok tím, že vydal obrovský herní datový soubor pro vývojáře a výzkumníky. Tento datový soubor obsahuje mapu s názvem Caldera, původně vyvinutou pro Call of Duty Warzone.
Oficiální blog společnosti Activision oznámil vydání tohoto souboru dat, který je první svého druhu, a ukazuje tak závazek společnosti k inovacím a růstu v různých oblastech, včetně učení AI a vývoje her. Datový soubor nyní dostupný v OpenUSD obsahuje téměř kompletní geometrii Caldera, stejně jako anonymizované časové vzorky ukazující pohyb hráčů na mapě.
S hmotností 4 GB obsahuje datový soubor přes pět milionů sítí, 28 milionů primitiv a více než miliardu instancí bodů, což ho činí jedním z největších datových sad OpenUSD veřejně dostupných. Vydání tohoto datového souboru není prospěšné pouze pro aspirující herní vývojáře, ale poskytuje také příležitost výzkumníkům v oblasti počítačů získat nové poznatky o chování hráčů a preferencích herního uspořádání.
Mapu Caldera hlavně vyvinul Raven Software, s přispěním dalších studií, jako jsou Beenox a High Moon Studios, společně s různými týmy v Activision. Tato spolupráce těchto týmů vedla k detailnímu a ponořujícímu hernímu prostředí.
Tím, že datový soubor udělali přístupný na GitHubu, má za cíl společnost Activision podporovat nepřetržitý dialog s výzkumnou a akademickou komunitou. Očekávají zpětnou vazbu od těchto komunit, aby mohli datový soubor zlepšit a aktualizovat na základě jejich zjištění a potřeb.
S tímto vydáním doufá společnost Activision, že podpoří inovace a růst v herním průmyslu a současně usnadní postup akademického výzkumu. Dostupnost tak obrovského herního datového souboru otevírá nové možnosti pro herní vývojáře a výzkumníky pro analýzu chování hráčů, vytváření zajímavých uspořádání a posun v mezích herního vývoje.
Dodatečné informace:
– Activision je jedním z největších a nejúspěšnějších vývojářů a vydavatelů her v průmyslu, zodpovědný za vytvoření některých z nejpopulárnějších videoher celosvětově.
– Call of Duty Warzone, hra pro kterou byla mapa Caldera vyvinuta, je bezplatný herní režim s bitvou royale, který získal obrovskou hráčskou základnu od svého vydání.
– OpenUSD (Open Universal Scene Description) je otevřený a průmyslový standardní formát popisu scény, široce používaný ve filmové a herní produkci.
– Vydání tohoto datového souboru je součástí širších snah společnosti Activision o podporu spolupráce a inovací v herním průmyslu.
Důležité otázky a odpovědi:
1. Co mohou vývojáři a výzkumníci získat tím, že získají přístup k tomuto datovému sadu?
Přístupem k tomuto datovému sadu mohou vývojáři a výzkumníci získat cenné poznatky o chování hráčů, preferencích herního uspořádání a designu ponořujícího herního prostředí. Data mohou použít k analýze a porozumění tomu, jak hráči interagují s herním světem a provádějí rozhodnutí založená na datech ve svých vlastních procesech vývoje her.
2. Jak může tento datový soubor přispět k výuce AI a vývoji her?
Obrovská velikost a detail datového souboru poskytují výzkumníkům a vývojářům bohatý zdroj pro trénování algoritmů AI a studium složitých herních prostředí. Umožňuje jim zkoumat nové techniky ve výuce AI, jako je posilovací učení a hluboké učení, k vytváření realističtějších a dynamických herních zážitků.
Klíčové výzvy nebo kontroverze:
1. Ochrana soukromí a etika: Vydání anonymizovaných časových vzorků ukazujících pohyb hráčů vyvolává obavy ohledně ochrany soukromí a možného zneužití těchto dat. Společnost Activision musí zajistit, že jsou zavedeny správné opatření k ochraně soukromí jednotlivců, zatímco stále umožňují cenné poznatky do výzkumu.
Výhody:
1. Pokrok ve znalostech: Dostupnost tak obrovského herního datového souboru umožňuje výzkumníkům významné pokroky ve vývoji porozumění chování hráčů a vývoje her. Může vést k vytvoření poutavějších a ponořujících herních zážitků.
Nevýhody:
1. Omezení dat: I když datový soubor Caldera je rozsáhlý, zastupuje pouze jednu mapu z konkrétní hry. Toto omezení může omezit jeho použitelnost pro určité typy výzkumných a vývojových úsilí. Activision by mohla zvážit v budoucnu vydání více různorodých a komplexních datových sad, aby toto omezení řešila.
Navrhované související odkazy:
– Activision
– GitHub
– OpenUSD