André Rebelo si klade za cíl udělat značku ve světě her s JOGO.

André Rebelo si klade za cíl udělat značku ve světě her s JOGO.

Andre Rebelo Aims to Make a Mark in the World of Gaming with JOGO

Andre Rebelo, známý jako Typical Gamer ve světě počítačových her, se vydává do nových oblastí s uvedením JOGO, takzvaného „super studia.“ S investicí 2 miliony dolarů se JOGO zaměřuje na vývoj vlastních zážitků v populární hře Fortnite.

Rebelo, již významná postava ve světě her, si na YouTube získal ohromujících 14,5 milionu odběratelů. Jeho vlastní mapy, nebo takzvané „ostrovy,“ v Fortnite přitáhly úctyhodných 44 milionů unikátních hráčů, s celkovým počtem 200 milionů odehraných her. JOGO plánuje Rebelovo produkování Fortnite posunout na novou úroveň a plánuje expanzi do původních duševních vlastností.

V exkluzivním rozhovoru s Variety Rebelo prozradil, že JOGO byl v režimu stealth mode přibližně rok. Společnost momentálně zaměstnává přes 20 jednotlivců, s Rebelo jako výkonným ředitelem. K němu se připojují operační ředitel Chad Mustard a vedoucí technologie Mark Price. Plán je rozšířit personální obsazení JOGO na 35-40 jednotlivců, s specializovanými odděleními zaměřenými na experimentální vývoj Fortnite a inkubaci talentů.

Rebelo vidí JOGO jít nad rámec tvorby angažujících her pouze v rámci světa Fortnite. Cílem je expanze do jiných oblastí, jako jsou filmy, televizní pořady a další uživatelské platformy pro tvorbu obsahu. V jádru je JOGO herní společností s hlavním cílem vytvářet co nejlepší hry.

JOGO již udělal významné pokroky v tvorbě tvůrčí ekonomiky Fortnite. Společnost Epic Games nedávno odhalila, že v roce 2023 předalo tvůrcům 320 milionů dolarů pomocí Unreal Editoru pro Fortnite a Rebelo byl mezi nejvydělávanějšími. Umístil se na 15. místě v žebříčku a vydělal přes 3 miliony dolarů celkových příjmů.

Zatímco Fortnite má obrovskou popularitu, bledne ve srovnání s Robloxem, podobnou platformou pro tvorbu her. V roce 2023 Roblox vyplatil úžasné 741 milionů dolarů svým tvůrcům. Tento rozmach v herním průmyslu vyvolal vznik studií zaměřených na tvůrce. Pixel Playground, podnik spuštěný Karlem Jacobsem a KreekCraft ve spolupráci s Misfits Gaming, a Moonlight Studios, divize esportové firmy GameSquare, jsou jen pár příkladů.

I když JOGO plánuje zkoumat hry jako Roblox a Grand Theft Auto jako součást své expanze, Rebelo udržuje speciální vztah s Fortnite. Před začátkem vývoje ostrovů si Rebelo vybudoval jméno jako hráč Fortnite na vysoké úrovni. S JOGO si klade za cíl předvést svou podnikatelskou zručnost společně se svými herními schopnostmi a vytesat si cestu v herním průmyslu.

Dodatečné skutečnosti:

1. Andre Rebelo, neboli Typical Gamer, založil svůj kanál na YouTube v roce 2008 a původně získal popularitu tím, že zveřejňoval videa ze svých herních zážitků v různých hrách, než se zaměřil na Fortnite.

2. Investice JOGO ve výši 2 miliony dolarů ukazuje Rebelovu snahu vytvořit úspěšnou herní společnost, která se zaměřuje i na jiné aspekty než jen vývoj her.

3. Rebelovy vlastní mapy ve Fortnite byly chváleny pro jejich kreativitu a inovaci, často obsahují jedinečné výzvy a herní mechanismy, které je odlišují od standardního zážitku Fortnite.

4. Rozšíření do původních duševních vlastností naznačuje ambici JOGO vytvářet nové a vzrušující herní zážitky, které jdou nad rámec existujících franšíz.

Důležité otázky a odpovědi:

Q: Co JOGO odlišuje od ostatních herních studií?
A: Spojení JOGO s Andre Rebelo, uznávanou postavou v herní komunitě, a jeho odbornost ve světě Fortnite dává studiu jedinečnou výhodu. Kromě toho zaměření JOGO na vytváření vlastních zážitků v populárních hrách ukazuje závazek poskytovat hráčům inovativní herní příležitosti.

Q: Jak plánuje JOGO konkurovat ustáleným herním studiím?
A: I když je JOGO relativně nové, jeho silné zaměření na uživatelský obsah a angažovanost ho odlišuje. Tím, že hráčům umožňuje vytvářet své vlastní zážitky v hrách jako Fortnite, JOGO využívá rostoucí trend kreativity a přizpůsobení hráčů, což může přitáhnout oddanou a vášnivou komunitu.

Klíčové výzvy nebo kontroverze:

Jedním z možných výzev pro JOGO je udržet konzistentní úroveň kvality a inovací při expanzi do jiných herních oblastí, jako jsou filmy a televize. Přechod z vývoje her do jůných forem média můžu přinést své vlastní výzvy, včetně odlišných požadavků na produkci a očekávání publiku.

Výhody a nevýhody:

Výhodami JOGO zahrnují přední postava jako Andre Rebelo vedoucí společnost, což může přilákat pozornost a příležitosti. Navíc odbornost JOGO ve vytváření vlastních zážitků v populárních hrách může odlišit JOGO od ostatních herních studií a oslovit specifickou cílovou skupinu, která si cení kreativity a přizpůsobení.

Jednou z nevýhod JOGO může být závislost na jediné hře, Fortnite, pro svůj počáteční úspěch. Fortnite zůstává populární, ale herní průmysl se neustále vyvíjí a studio se bude muset přizpůsobit a rozšířit své nabídky, aby zůstalo relevatní v dlouhodobém horizontu.