Assassin’s Creed Shadows čelí kritice kvůli nepřesnému zobrazení černého samuraje

Assassin’s Creed Shadows čelí kritice kvůli nepřesnému zobrazení černého samuraje

„Assassin’s Creed Shadows“ Faces Criticism for Inaccurate Representation of Black Samurai

Nadcházející vydání hry od Ubisoftu s názvem „Assassin’s Creed Shadows“ čelí významné kritice poté, co představilo nového černého samuraje. Navzdory tomu, že přes 100 000 lidí podepsalo petici v Japonsku proti postavě, tvůrci hry obhajují své „tvůrčí svobody“.

„Assassin’s Creed Shadows“ je nejnovějším dílem populární série, která zkoumá různá historická období po celém světě. Tato edice umožňuje hráčům ztvárnit role dvou hrdinů: Naoe, ženského zabijáka, a Yasukeho, černého samuraje. Postava Yasukeho je inspirována 16. stoletím historickou postavou, která byla unesena portugalskými obchodníky se zajatci a přivezena do Japonska.

Kritici v Japonsku argumentují, že hra postrádá historickou přesnost a kulturní respekt. Tvrdí, že Yasuke nikdy nedostal titul samuraje a charakterizují reprezentaci jako urážku japonské kultury a historie. Petice vyzývá Ubisoft, aby zastavil vydání hry a projevil více respektu k japonským tradicím.

V reakci na to Ubisoft zareagoval na obavy svých japonských hráčů, zdůraznil tvůrčí svobody a historické inspirace hry. Konstatovali, že žádná z her Assassin’s Creed nezároveň nenabízí faktické zobrazení historie nebo historických postav. Společnost tvrdí, že spolupracovala s poradci, historiky, výzkumníky a interními týmy, aby informovala svá tvůrčí rozhodnutí.

Přijímajíce obavy vyjádřené japonskou komunitou, Ubisoft se omluvil za všechny způsobené nepříjemnosti. Také upozornil, že zobrazení Yasukeho jako samuraje ve „Stínech Assassin’s Creed“ je předmětem debat a diskusí.

Série „Assassin’s Creed“ se dříve zabývala nastavením jako starověký Egypt, křížové výpravy, revoluční Francie a vikingovské období. Navzdory kontroverzím kolem ztvárnění Yasukeho zůstává Ubisoft oddán své vizi začlenit do svých her různorodé postavy a prostředí.

Jelikož diskuse pokračují o zobrazování historických postav ve videohrách, je důležité, aby se vývojáři her i hráči angažovali v smysluplných rozhovorech o kulturním respektu, přesnosti a zobrazování v daném médiu.

The source of the article is from the blog publicsectortravel.org.uk