Dlouho očekávaná hra se single-playerem, Black Myth Wukong, zmítá herním světem svým rekordním úspěchem na PC a na PlayStation. Vyvinutý čínským studiem Game Science se titul již během tří dnů od vydání prodal ve světě přes 10 milionů kopií, čímž se stal jednou z nejhranějších single-player her v historii.
Steam, oblíbená herní platforma, není výjimkou z Black Myth Wukongova panství. Hra rozbila rekordy na Steamu, dosahující úctyhodného milníku přes 2,4 milionu současných hráčů. V současné době drží titul nejhranější single-player hry na této platformě a stále je nejlépe prodávanou hrou.
Přestože se kolem Black Myth Wukongu rozhostilo mnoho vzrušení, fanoušci čekají netrpělivě na jeho vydání pro Xbox. Podle nedávného článku Forbesu se hra potýká s podobnými vývojovými problémy jako Baldur’s Gate 3, zejména co se týče nízkoúrovňové konzole Microsoftu, Xbox Series S.
Společnost Game Science uznala tyto obavy již v červnu, kdy odstranila logo Xboxu z marketingového materiálu Black Myth Wukong. Vysvětlili, že optimalizují hru pro Xbox Series X|S a že oznámí datum vydání poté, co dosáhne jejich kvalitativních standardů.
Zpoždění vydání pro Xbox lze přičíst potřebě optimalizace grafiky pro méně výkonný hardware. Navíc, s ohledem na výrazně menší hráčskou základnu Xboxu ve srovnání s PlayStation, zejména v Číně, kde je dominantní PC gaming, se mohou vývojáři snažit zajistit co nejlepší zážitek pro hráče na Xboxu.
Microsoft reagoval na očekávání kolem vydání Black Myth Wukongu pro Xbox. I když neurčili datum, potvrdili, že spolupracují s Game Science na vydání hry na své platformě. Microsoft zůstává oddán tím, že udělá z Xboxu ultimátní herní platformu s důrazem na dodání skvělých her pro své uživatele.
Navzdory zpoždění si fanoušci mohou oddechnout v tom, že Black Myth Wukong se nakonec dostane na Xbox. Ačkoli čekání může být prodlouženo, slib vysoce kvalitního herního zážitku zůstává, což zaručuje, že velmi očekávané vydání za to stojí.
Důležitou otázkou kolem tématu je, kdy bude Black Myth Wukong vydán pro Xbox? Ačkoli nebylo specifikováno žádné konkrétní datum, Microsoft potvrdil, že spolupracují s Game Science na vydání hry na své platformě. Fanoušci proto mohou očekávat, že vydání pro Xbox nastane v budoucnosti, i když může být zpožděno kvůli optimalizaci grafiky a dalším problémům ve vývoji.
Jedním z klíčových výzev nebo kontroverzí spojených s Black Myth Wukong je optimalizace hry pro méně výkonný hardware, zejména pro Xbox Series S. To může být jeden z důvodů zpoždění vydání hry na Xbox. Zajištění dobrého výkonu hry na méně výkonném hardwaru může být pro vývojáře složitý úkol.
Výhodami Black Myth Wukong jsou jeho rekordní úspěch na PC a PlayStation, s více než 10 miliony prodaných kopií po celém světě během tří dnů od vydání. Hra také dosáhla ohromujících milníků na Steamu, stávaj se nejhranější single-player hrou na této platformě. To ukazuje na popularitu a vysoký zájem o hru.
Nevýhodou zpoždění vydání Black Myth Wukongu pro Xbox je to, že hráči na Xboxu budou muset déle počkat na to, než zažijí velmi očekávanou hru. Navíc výrazně menší hráčská základna Xboxu, zejména v Číně, kde je dominující PC gaming, může ovlivnit prioritizaci vývojářů při optimalizaci pro Xbox.
Pro více informací o Black Myth Wukongu mohou fanoušci navštívit oficiální webovou stránku Game Science: blackmyth.com