Embracer Group se uchyluje k AI pro vývoj her, navzdory rostoucím obavám

Embracer Group se uchyluje k AI pro vývoj her, navzdory rostoucím obavám

Embracer Group se uchyluje k AI pro vývoj her, navzdory rostoucím obavám

Embracer Group, se potýkající se videopřehrávkovým konglomerátem, oznámil svůj záměr začlenit do svých budoucích úsilí ve vývoji her umělou inteligenci (AI). Navzdory kontroverzím týkajícím se používání generativní AI v průmyslu věří Embracer, že AI má potenciál významně zlepšit vývoj her zvýšením efektivity zdrojů a přidáním inteligentního chování a personalizace do herních zážitků.

Společnost uznává, že přijetí AI ve vývoji her čelilo kritice, s obavami, že může vést ke ztrátě pracovních míst a snížení kreativního vstupu lidských vývojářů. Nicméně Embracer zůstává nezlomen a tvrdí, že rychlý vývoj rozsáhlých jazykových modelů (LLM) vedl k AI schopné odhalovat složité vzory, přispívat k pokročilému kódování a poskytovat stále lidská interakce.

Rozhodnutí prosadit AI není poháněno pouze technologickým pokrokem, ale také uznáním toho, že i ostatní hráči v odvětví začleňují AI do svých procesů. Embracer si klade za cíl zůstat konkurenceschopný tím, že využije AI takovým způsobem, který posílí své vývojáře spíše než je nahradí. Společnost zdůrazňuje lidskocentrický přístup k AI s cílem zlepšit dostupnost osobám s postižením a rozšířit počet vývojářů vstupujících do odvětví.

Zlepšení dostupnosti je pozitivní výsledek, ale zaměření Embraceru jde dál. Společnost věří, že AI modely mohou zlepšit tvůrčí proces identifikací nepřesností v scénářích a vyprávění, pomoci s psaním scénářů, tvorbou obrázků, generací nápadů, kontrolou kvality a dalšími. Nicméně je důležité zmínit, že tyto úkoly jsou v současné době vykonávány lidmi.

Ředitel pro ochranu soukromí a řízení AI v Embraceru, Tomas Hedman, věří, že AI nebude mít vliv pouze na vývoj za scénou, ale také zlepší herní zážitek pro hráče. Jakmile se AI modely stávají stále lidská, interakce mezi hráči a funkcemi podporovanými AI budou dynamickéjší, což vytvoří zajímavější a životnější herní zážitek.

Zatímco Embracer je optimistický ohledně potenciálu AI, je třeba zvážit protiargumenty. Někteří odborníci v odvětví se ptají, zda mohou NPC poháněné AI skutečně poskytnout lepší a záživnější interakce než dobře napsané postavy. Kromě toho by mohla být jeho „lidskocentrický přístup“ k AI pod drobnohledem, pokud se dostaví finanční tlaky. Společnost se nedávno potýkala s propouštěním a uzavíráním studií kvůli nezdařeným investičním dohodám, což vyvolává obavy o dlouhodobou stabilitu své strategie integrace AI.

Jak Embracer pokračuje s AI iniciativami, herní průmysl bude důsledně sledovat, jak AI skutečně ovlivní vývoj her a hráčské zážitky v nadcházejících letech.

Dodatk…