Hra se střílením od Sony, Concord, selhává ve snaze najít publikum.

Hra se střílením od Sony, Concord, selhává ve snaze najít publikum.

Sony’s Shooter Game, Concord, Fails to Find an Audience

Nedávno spuštěný multiplayerový střílečka Sony s názvem Concord vyvolala online mnoho diskuzí. Nicméně rozhovor se nezaměřuje na popularitu hry, ale spíše na selhání ve snaze přilákat hráče. Concord, i přes to, že je významnou hrou ze stáje Sony, se potýká s obtížemi získat pozornost, což je zvláště znatelné v nízkých číslech současně připojených hráčů na Steamu v době spuštění. Od uvedení 23. srpna získala hra pouze 697 současně připojených hráčů na Steamu a tato čísla se od té doby téměř neliší. Tento neúspěch se odráží i na straně PlayStation, kde se Concord umístil na 147. místě v denní aktivitě hráčů PS5 ve Spojených státech a představuje méně než 0,2 % celkové hráčské základny.

Kde došlo k chybění? Prodával se Concord jednoduše špatně? Podle průmyslových analytiků je bohužel odpověď ano. S takovými katastrofálními čísly nelze popřít špatný výkon hry. Nedostatek prodejů lze přičíst kombinaci faktorů, včetně nedostatečného marketingu, vysoké cenové hladiny a nedostatku diferenciace v již přesyceném žánru.

Odborníci se shodují na tom, že Sony nezvládlo efektivně propagovat Concord, což vedlo k nízké informovanosti a zájmu o nákup potenciálních hráčů. Propagační úsilí bylo omezené, s minimálními umístěními na webových stránkách a nedostatkem viditelnosti v hlavních prodejcích. Navíc cena hry ve výši 40 dolarů byla považována za příliš vysokou, zejména v porovnání s populárními hrami zadarmo. Tento cenový přístup, spolu se zdrženlivostí hráčů přecházet od svých současných her kvůli časovým a finančním investicím, dále přispěly k selhání hry Concord.

Dále trh s hero střílečkami je již dobře obsazený, s hrami jako Apex Legends, Valorant a Overwatch 2, které upoutaly pozornost hráčů svými jedinečnými herními prvky. Nedostatek diferenciace u hry Concord v tomto přeplněném prostoru těžko umožnil hře vyniknout a přilákat oddanou hráčskou základnu.

V závěru lze říci, že podprůměrné prodeje hry Concord lze přičíst špatnému marketingu, vysoké cenové hladině a nedostatku diferenciace ve vyčerpávajícím žánru. I když kvalita produkce a hratelnost hry mohou být chvályhodné, zdá se, že tyto faktory samotné nestačí zajistit úspěch v dnešní konkurenční herní krajině.

The source of the article is from the blog tvbzorg.com