Indiana Jones a Velký Kruh: Měnící se krajina pro exkluzivity Xboxu

Indiana Jones a Velký Kruh: Měnící se krajina pro exkluzivity Xboxu

Indiana Jones and the Great Circle: A Changing Landscape for Xbox Exclusives

Velmi očekávaná hra Indiana Jones a Velký kruh, která původně měla být spoluprací mezi Xboxem a Disney, jistě podstoupila neočekávaný obrat. Zatímco se premiéra koná na Xbox Series S/X, zdá se, že nejvíce z této novinky těží PlayStation.

Po uvedení na Xboxu dne 6. prosince se hra dostane na PlayStation 5 na jaře, konkrétně kolem konce března. Zajímavé je, že nejlepší způsob, jak si užít tuto exkluzivitu pro Xbox, bude na ještě nenaznačeném modelu PlayStationu 5 Pro namísto na Xbox Series X.

Kreativní ředitel Axel Torvenius vyjádřil své nadšení z rozšíření hry na širší publikum a zmínil, že využití nejnovější verze enginu iD-Tech umožní hře dostupnost na PS5 a PS5 Pro bez problémů. To však může představovat potenciální výzvy pro značku Xbox.

Vývojářská divize Microsoftu čelila nedávno kritice kvůli přeměně na třetího vydavatele a ztrátě nejprodávanějších multiplatformních titulů. Nyní, když se jedna z nejočekávanějších her dostává na PS5, kde bude k dispozici lepší verze, může to být pro značku Xbox škodlivé.

I když Indiana Jones a Velký kruh byla vytvořena s použitím vývojového kitu pro Xbox Series X|S a těší se na nepřekonatelné načítací časy, vizuální efekty, odezvu a snímkovou frekvenci až 120FPS, je důležité zdůraznit, že dosažení tak vysokých snímkových frekvencí při stávajících konzolích obvykle znamená kompromis ve vizuální věrnosti. Na druhou stranu se očekává, že PS5 Pro přinese prvotřídní výkon a vizuály, poskytují hráčům nejlepší možný zážitek.

I když Xbox Series X a dokonce i Xbox Series S budou stále schopny hru dobře spustit, dostupnost lepší verze na PS5 Pro může vzbudit otázky ohledně atraktivity konzolí Xbox. Spolu s tím, že mnoho exkluzivních titulů pro Xbox se brzy po uvedení dostane na PlayStation, se zdá, že hodnota vlastnictví Xboxu v této generaci klesá.

Možná Microsoft počítá s možným zvýšením ceny PS5, aby se tak postavil jako cenově dostupnější alternativa konsolí, podobně jako se úspěšně dařilo Xboxu 360 proti PlayStation. Ale s rostoucím seznamem exkluzivit pro Xbox, které běží lépe nebo nejlépe na PlayStation, se nabízí otázka, zda vlastnictví Xboxu v této změněné situaci skutečně stojí za to.

Další informace o Indiana Jones a Velkém kruhu a souvisejících tématech:

1. Indiana Jones a Velký kruh je vyvíjen studiem MachineGames, tvůrci kriticky oceňované série Wolfenstein.

2. Hra je spoluprací mezi Xboxem a Lucasfilm Games s vydavatelem Bethesda Softworks (patřícím Microsoftu).

3. Příběh hry se odehrává v 30. letech a sleduje uznávaného archeologa Indianu Jonese na dobrodružství po celém světě.

4. Jako exkluziva pro Xbox bude hra dostupná na Xbox Series X/S a PC, využívající sílu a funkce nových generací konzolí.

5. Engine iD-Tech, vyvinutý společností id Software (patřící Bethesda), je známý svými schopnostmi v doručování impozantních vizuálů a výkonu v hrách jako Doom Eternal.

Klíčové otázky a odpovědi:
1. Na jakých platformách bude Indiana Jones a Velký kruh dostupný?
– Hra nejprve vyjde na Xbox Series X/S a PC, s pozdějším vydáním na PlayStation 5.

2. Kdy bude hra vydána na PlayStationu 5?
– Očekává se, že hra dorazí na PlayStation 5 na konci března.

3. S jakými výzvami se Xbox potýká s touto exkluzí?
– Příchod hry na PlayStation 5 s potenciálními výhodami výkonu a vizuálů může ovlivnit atraktivitu Xbox konzolí a vyvolat otázky ohledně jejich hodnotové propozice.

Výhody:
– Hráči na Xbox Series X/S a PC budou mít možnost hrát Indiana Jones a Velký kruh před uživateli PlayStation.
– Hra využívá technologické schopnosti Xbox Series X/S nabízející zlepšené načítací časy, vizuály, odezvu a snímkovou frekvenci.

Nevýhody:
– Hra bude dostupná na PlayStation 5, potenciálně nabízející lepší výkon a vizuály pomocí PS5 Pro.
– Přesvědčení, že exkluzivity pro Xbox často brzy po uvedení skončí na PlayStationu, může snížit atraktivitu vlastnictví Xboxu.

Související odkaz:
Bethesda.net

The source of the article is from the blog papodemusica.com