Meta získává patent na sledování výrazů obličeje v headsetech VR.

23 července 2024
Meta Files Patent for Facial Expression Tracking in VR Headsets

Meta, gigant virtuální reality, nedávno podal patent, který si klade za cíl vylepšit své headsety Quest revoluční funkcí sledování obličejových výrazů. Tato nová technologie, popsaná v patentu s názvem „Vložené senzory v imerzivním headsetu pro sociální přítomnost“, nehledá pouze napodobení funkce EyeSight od Vision Pro, ale také začleňuje zdravotní senzory do zážitku z VR.

Namísto spoléhání na externí displej Meta patent zavádí senzory integrované do předního rozhraní headsetu. Tyto senzory sledují pohyby obličejových svalů, což umožňuje systému okamžitě aktualizovat uživatelův avatar na základě jeho obličejových výrazů. To zlepšuje sociální přítomnost a emoční spojení ve virtuálních realitních interakcích.

To, co tento patent odlišuje, je integrace zdravotních senzorů do headsetu. Headsety Quest budou obsahovat senzory, jako jsou senzory EKG, EEG a PPG, pro monitorování kardiovaskulárního zdraví uživatele. Tento inovativní přídavek reflektuje Meta závazek ke zlepšení celkového blahobytu uživatelů VR.

Pro trénování systému sledování obličejových výrazů Meta použije algoritmus strojového učení, který analyzuje obrovský datový soubor obličejových snímků a jejich odpovídajících výrazů. Tento algoritmus poté interpretuje pohyby obličejových svalů zachycené senzory headsetu, přesně aktualizujíc avatar uživatele tak, aby odrážel jeho emoce ve virtuálním světě.

S těmito pokroky si Meta klade za cíl překonat některé z problémů, kterým čelily předchozí funkce sledování pohybu očí. Zatímco EyeSight od Vision Pro obdržel smíšené recenze kvůli svému obtížnému designu, Meta patent slibuje uživatelům plynulejší a poutavější zážitek.

Celkově řečeno, patent od Meta představuje významný pokrok ve vývoji technologie VR. Začleněním sledování obličejových výrazů a zdravotních senzorů do svých headsetů Meta hledá způsob, jak zpřevratně změnit způsob, jak uživatelé interagují s virtuální realitou, a vytvořit tak realističtější a emocionálně angažující zážitek.

Klíčové informace:
1. Meta podala patent na sledování obličejových výrazů ve svých headsetech Quest.
2. Patent začleňuje zdravotní senzory, jako jsou senzory EKG, EEG a PPG, do zážitku VR.
3. Pohyby obličejových svalů budou sledovány senzory integrovanými do předního rozhraní headsetu.
4. Algoritmus strojového učení analyzuje obrovský datový soubor obličejových snímků, které slouží k trénování systému sledování obličejových výrazů.
5. Meta si klade za cíl vytvořit plynulejší a poutavější zážitek VR tímto patentem.

Důležité otázky:
1. Jak zlepšují zdravotní senzory začleněné do headsetu zážitek ve VR?
– Zdravotní senzory monitorují kardiovaskulární zdraví uživatele, zlepšují celkové zdraví uživatelů VR.

2. S jakými výzvami se potýkaly předchozí funkce sledování pohybu očí?
– Předchozí funkce sledování očí, jako například EyeSight od Vision Pro, čelily smíšeným recenzím kvůli jejich obtížnému designu.

3. Jak trénuje algoritmus strojového učení systém sledování obličejových výrazů?
– Algoritmus analyzuje obrovský datový soubor obličejových snímků a odpovídajících výrazů, aby přesně interpretoval pohyby obličejových svalů zachycené senzory headsetu.

Výhody:
1. Zlepšená sociální přítomnost a emoční spojení ve virtuálních realitních interakcích.
2. Aktualizace uživatelova avatara v reálném čase na základě jeho obličejových výrazů.
3. Začlenění zdravotních senzorů pro monitorování kardiovaskulárního zdraví.
4. Zlepšený plynulý a poutavý zážitek VR.

Nevýhody:
1. Potenciální obavy ohledně ochrany soukromí a zabezpečení dat při použití zdravotních senzorů a technologie rozpoznávání obličejů.
2. Možné problémy s přesným interpretováním pohybů obličejových svalů a aktualizací uživatelova avatara.

Související odkaz:
Meta

Don't Miss

Nvidia shares maintain momentum as demand for artificial intelligence continues to surge

Akcie Nvidie udržují momentum se stoupajícím zájmem o umělou inteligenci

Nvidia, přední výrobce čipů, zaznamenal v tomto týdnu významný nárůst
Grand Theft Auto: San Andreas VR Development Put on Indefinite Hold

Velká loupež aut: San Andreas VR vývoj odložen na neurčito

V nešťastném obratu událostí MetaQuestVR oznámil, že vývoj Grand Theft