Nový hrdinský střílecí hra vstoupil na scénu, ale zdá se, že čelí náročné bitvě. Concord, multiplayerová hra za $40, obdržela na Steamu převážně pozitivní recenze díky svým úchvatným grafikám a svižné střelecké akci. Avšak otevírací víkendové číslo hráčů na PC bylo zklamáním, když podle SteamDB bylo zaznamenáno pouze 697 hráčů.
I přes svou atraktivní grafiku a zaměření na čistě střeleckou mechaniku, Concord čelí tvrdé konkurenci od osvědčených titulů jako jsou Destiny, Overwatch, XDefiant, Apex Legends, The Finals, a Deadlock. Tyto hry nejen nabízejí podobný herní zážitek, ale navíc jsou dostupné za mnohem nižší cenu, nebo dokonce zdarma. Hráči se váhají investovat do dalšího hrdinského nebo arénového střílečky, obzvláště když již mají své preferované hry v tomto žánru.
Jedním z hlavních kritérií, kterým se Concord musí postavit, je jeho cena $40. Zatímco není neobvyklé, že živé služby mají omezený obsah při spuštění, vyšší cenovka se stává hlavním odrazovačem pro potenciální hráče. Na rozdíl od toho například hra Helldivers 2, navzdory odlišnému žánru, dokázala nadčíslit očekávání svým multiplayerovým zážitkem za stejnou cenu. Avšak Concord chybí jedinečnost a přitažlivost, které by mu pomohly vyniknout v davu.
Vypustit soutěživou multiplayerovou střílečku v roce 2024 je náročný úkol, a Concord čelí náročné bitvě v otázce ospravedlnění své hodnoty pro hráče. S tvrdou konkurencí a poptávkou po časovém závazku v hrách se živými službami, je obtížné, aby hráči ospravedlnili investici do více titulů. Je klíčové, aby vývojáři nabídli přitažlivý důvod, proč si hráči vybrat jejich hru před osvědčenými favority.
Zatímco Concord má potenciál být skvělou střílečkou, jeho cesta k úspěchu se zdá být znepřístupněna jeho vysokou cenou a saturovaným trhem. Avšak můžeme doufat, že vývojáři se poučí z tohoto počátečního neúspěchu a najdou způsoby, jak učinit Concord více přitažlivým a dostupným hráčům v budoucnosti.