Návrh uživatelského rozhraní pro Fortnite získává podporu komunity mezi frustracemi z aktuálního rozhraní.

Návrh uživatelského rozhraní pro Fortnite získává podporu komunity mezi frustracemi z aktuálního rozhraní.

Concept UI for Fortnite Gains Community Support Amidst Frustrations with Current Interface

Fortnite komunita projevila svůj nesouhlas s uživatelským prostředím hry, zejména pokud jde o přizpůsobení oblečení a navigaci v menu. Avšak hráči přistoupili k řešení problémů sami tím, že navrhli a vytvořili nové koncepty uživatelského rozhraní.

Nedávno získal Reddit příspěvek uživatele u/Moist_Bluebird6114 významnou pozornost, když představil minimalistický koncept Lobby UI pro Fortnite. Koncept čerpá inspiraci z původních dnů uživatelského rozhraní hry, zbavuje se výrazných pozadí a barev, zatímco si zachovává informativní prvky z novějšího uživatelského rozhraní.

Komunita projevila obrovskou podporu tomuto konceptu, s hráči vyjadřujícími obdiv a preferenci k navrženému uživatelskému prostředí. u/Doggus_ a u/PopWasAlreadyTaken oba souhlasili, že koncept uživatelského rozhraní by byl vylepšením oproti současnému v Fortnite Kapitola 5 Sezóna 3. Dokonce u/PopWasAlreadyTaken sdílel další návrhy na další vylepšení.

Uživatel Redditu u/EzBugatti99 chválil navržený design uživatelského rozhraní, zvláště zdůrazněn byl zájem o oddělené herní režimy jako je LEGO režim a Rocket Racing od Creative map. Další hráč, u/MakimaGOAT, komentoval ideální spojení starých a nových prvků v konceptuálním uživatelském rozhraní.

Zatímco hráči jsou nadšení z těchto změn ve uživatelském rozhraní, existuje nejistota ohledně plánů společnosti Epic Games na zpracování obav komunity. I když společnost uznala potřebu vylepšení prostředí Locker UI, doposud nebyly provedeny žádné konkrétní změny. To nechává hráče netrpělivě čekat na aktualizace a ptát se, kdy budou jejich požadavky splněny.

Dokud Fortnite komunita nadále usiluje o efektivnější a uživatelsky přívětivější uživatelské rozhraní, zůstává nejasné, zda společnost Epic Games implementuje koncept uživatelského rozhraní nebo uvede jiná vylepšení na základě zpětné vazby hráčů.