Nebe: Děti Světla nastavují scénu pro revoluční koncertní metaverse

Nebe: Děti Světla nastavují scénu pro revoluční koncertní metaverse

Sky: Children of the Light Sets the Stage for Revolutionary Metaverse Concerts

Nebe: Děti Svéětla, oblíbené multiplayerové hry, jsou v herním světě známé díky revolučním koncertům ve hře, které by mohly soutěžit s oblíbenými hrami jako Roblox a Fortnite. I když hra původně nebyla navržena jako metaversální platforma, nedávné rozšíření v oblasti vysílací technologie otevřelo nové možnosti pro ponořující zážitky zábavy.

Loni v odvážném kroku thatgamecompany, vývojář za hrou Sky, uspořádal koncert ve hře s účastí Aurory, hudebnice známé pro svou práci na filmu Ledové království 2. Tento koncert získal úctyhodných 1,6 milionu zhlédnutí, kdy hráči shlédli tuto jedinečnou hudební zkušenost. Později v tom samém roce Sky překonala světový rekord na události „Nejvíce uživatelů ve virtuálním světě s koncertní tématikou“, kde bylo současně hostíno přes 10 000 hráčů na jednom serveru.

Inspirace ze živých koncertů ve hře Fortnite vedla Jenova Chena, CEO a kreativního ředitele společnosti thatgamecompany, k přivedení podobného interaktivního zážitku do hry Sky. Rozpoznal technologický zázrak za koncerty ve hře Fortnite, ale cítil, že pocit skutečného koncertního zážitku chybí. Tato inspirace vedla k interaktivitě koncertu s Aurorou ve hře Sky, kde hráči mohli přímo chatovat s ostatními účastníky ve hře.

Na SkyFest 2024 v Tokiu Chen odhalil nadcházející změny v oblasti vysílací funkce, která poháněla koncert s Aurorou. Tyto změny zahrnovaly odstranění limitu hráčů pro sledování koncertů, umožňující více než 10 000 lidem ve více serverech vychutnat si koncert. Tento pokrok v oblasti vysílací technologie otevírá nové možnosti pro budoucí koncerty a události ve hře Sky.

Denise Schlickbernd ze skupiny Sky Community Team sdílela náhledy do budoucnosti vysílací technologie, zdůrazňující potenciál, aby vystoupení hráčů ve hře bylo slyšet současně přes více serverů. Nedávný koncert ve hře demonstroval schopnosti nové technologie, kde se představili skuteční hráči hrající na hudební nástroje. I když byly specifické detaily o budoucích koncertech zatajeny, Schlickbernd naznačila jejich záměr rozvíjet tento koncept.

Kombinace tajuplnosti ze strany Community Teamu a komentářů Chena ohledně koncertní technologie naznačuje, že hra Sky zatím jen čistí povrch toho, co může dosáhnout v metaverse. Chen si představuje hru jako zábavní park, kde se desetitisíce hráčů mohou setkávat pro sdílené zážitky. S inovativním přístupem thatgamecompany a snahou o průzkum naznačuje potenciál pro revoluční události v metaverse ve hře Sky: Děti Svéětla.

Buďte s námi v očekávání dalších aktualizací o vzrušujících koncertech ve hře Sky: Děti Svéětla a sledujte nás na X pro nejnovější zprávy ze SkyFestu 2024.

– Sky: Děti Svéětla jsou dostupné na různých platformách, včetně iOS, Android a Nintendo Switch.
– Hra byla vyvinuta společností thatgamecompany, stejným studiem, které stojí za kritikou vysoce ceněné hry Journey.
– Ve hře Sky: Děti Svéětla se hráči vydávají na cestu skrze krásný a ponořující se svět, interagují s ostatními hráči v kooperativním a sociálním herním zážitku.
– Hra zdůrazňuje průzkum, přátelství a týmovou práci, kdy spolu hráči spolupracují na řešení hádanek a odhalování tajemství.
– Sky: Děti Svéětla získaly široký uznání pro svou úžasnou vizuální stránku, poutavou hru a unikátní přístup k multiplayerové interakci.
– Hra podporuje propojování hráčů z celého světa, rozvíjející pocit komunity a sdílených zážitků.
– Koncept metaverse koncertů, kde se hráči mohou setkat ve virtuálním světě a účastnit se živých vystoupení, začal získávat popularitu v posledních letech.
– Koncerty ve hře Sky si klade za cíl poskytnout ponořující a interaktivní zážitek, umožňujíc hráčům vychutnat si hudbu a společně si povídat.
– Jedním z hlavních výzev spojených s metaverse koncerty je udržet stabilní a příjemný zážitek pro velký počet hráčů, kdy poptávka po takových událostech může být přetížující.
– Další výzvou je zajistit přístupnost a dostupnost těchto koncertů pro hráče bez ohledu na jejich geografickou polohu či omezení zařízení.
– Výhody metaverse koncertů v hrách jako Sky zahrnují schopnost oslovit globální publikum, vytvoření unikátních a památných zážitků a nabídnutí platformy hudebníkům a umělcům, aby prezentovali svůj talent.
– Nevýhody mohou zahrnovat technická omezení, jako jsou problémy s konektivitou či omezení kapacity serverů, stejně jako možnost rušivého nebo negativního chování hráčů.
– Osvědčená snaha thatgamecompany o průzkum a inovace naznačuje, že budou pokračovat v posouvání hranic toho, co lze v metaverse dosáhnout, a poskytovat vzrušující zážitky ve hře Sky: Děti Svéětla.

Pro více informací o hře Sky: Děti Svéětla navštivte oficiální webové stránky: https://thatskygame.com

The source of the article is from the blog bitperfect.pe