Nintendo odmítá generativní umělou inteligenci a zaměřuje se na unikátní herní zážitky.

Nintendo odmítá generativní umělou inteligenci a zaměřuje se na unikátní herní zážitky.

Nintendo Rejects Generative AI, Focuses on Unique Gaming Experiences

Nintendo zaujala pevný postoj proti použití generativní umělé inteligence (AI) ve svých hrách, odlišuje se tím od ostatních herních firem. Odpovídaje na otázku akcionáře ohledně plánů a iniciativ týkajících se AI, prezident společnosti Shuntaro Furukawa zdůraznil dlouholetý vztah mezi technologií AI a vývojem her. Zatímco se AI v průmyslu používá již roky k řízení nepřátelských postav, Furukawa uznal výzvy spojené s generativní AI, zejména z hlediska práv duševního vlastnictví. Nintendo zůstává zavázáno k poskytování unikátních herních zážitků, které nelze pouze vytvořit prostřednictvím technologie.

Tento postoj odlišuje Nintendu od jiných herních společností, které projevily nadšení pro integraci AI. Například Square Enix oznámil svůj záměr agresivně prosazovat AI k přeformátování svých tvorů, což způsobilo obavy zaměstnanců vzhledem k historii propouštění v průmyslu. Xbox, vlastněný společností Microsoft, také uzavřel víceleté partnerství s Inworld AI, společností s cílem transformace vývoje her. Šéf EA Andrew Wilson vidí generativní AI jako „miliardovou příležitost“, která zlepší ponoření hráčů do zážitků.

Střet názorů týkajících se přijetí generativní AI ve hrách pokračuje mezi hráči. Někteří odmítají hrát hry s genAI, zatímco další, jako hráči hry The Finals, ji přijímají. Hra The Finals, která využívá generativní AI, pravidelně předstihuje více než 15 000 hráčů současně na Steamu.

Rozhodný postoj Nintenda proti generativní AI odráží jeho závazek poskytovat svým zákazníkům nepřekonatelné herní zážitky. Přestože zůstává přizpůsobivý technologickým pokrokům, společnost si cení jedinečnosti, kterou přináší hernímu průmyslu díky své vlastní tvořivé zkušenosti. Prioritou těchto principů se Nintendo zařazuje jako odlišný hráč v neustále se vyvíjejícím světě her.

The source of the article is from the blog xn--campiahoy-p6a.es