Microsoft otřásá herním průmyslem svou novou strategií vydávání her na konkurenční konzole, jako jsou PlayStation a Nintendo Switch. Tento překvapivý krok umožnil Microsoftu oslovit širší publikum a rozšířit svou značku mimo ekosystém Xboxu.
Jednou z vlajkových her, která bude následovat tuto novou přístupovou strategii, je hra s názvem Gears of War: E-Day, dlouho očekávaný prequel k populární sérii. Původně oznámeno pro PC a Xbox Series, insidé nyní naznačují, že Microsoft a The Coalition, vývojářské studio za hrou, plánují ji vydávat také pro PlayStation 5.
Pro podporu tohoto ambiciózního plánu The Coalition zveřejnila nabídky práce pro zkušeného online klientního inženýra. Požadavky na tuto roli zahrnovaly odbornost na Unreal Engine 5, znalost různých programovacích jazyků a zejména znalost služeb Xbox Live, Steam a PlayStation Network. To naznačuje, že vývojový tým aktivně pracuje na tom, aby byla hra Gears of War: E-Day kompatibilní s PlayStation 5.
Zatímco série Gears of War byla tradičně exkluzivní pro PC a Xbox, objevily se zvěsti o možné remasterované kolekci starších her na japonských konzolích. Pokud se tyto zvěsti ukážou jako pravdivé, bylo by pro Microsoftu naprosto logické také vydání Gears of War: E-Day na PlayStation 5, s cílem rozšířit svůj dosah na japonský trh.
Strategie Microsoftu vydávat hry na konkurenční konzole signalizuje zásadní změnu v herním průmyslu. Tím, že se uchyluje k víceplatformním vydáním, nejenže zvyšuje svou hráčskou základnu, ale také podporuje větší inkluzi v rámci herní komunity. Fanoušci série Gears of War, bez ohledu na jejich preferovanou konzoli, se mohou těšit na dlouho očekávaný prequel, který dorazí na PlayStation 5 společně s Xboxem a PC.