Nové tvrzení o hesle Mario Catchphrase vyvráceno

Nové tvrzení o hesle Mario Catchphrase vyvráceno

New Mario Catchphrase Claim Debunked

Nový nárok, že oblíbená postava od počítačových her Nintendo Mario říká „Itsumi Mario“ místo svého slavného sloganu „It’s-a-me, Mario“, byl prokázán jako nepravdivý. Tento nárok, který vznikl na sociálních sítích, naznačoval, že „Itsumi“ se v japonštině překládá jako „super“, což by naznačovalo, že Mario ve své ikonické sérii platformových her vlastně říká „Super Mario“.

Nicméně bližší pohled na oficiální webové stránky Nintenda a různé další zdroje odhaluje, že slogan skutečně zní „It’s-a-me, Mario“. Snopes, webová stránka zaměřená na ověřování faktů, našla mnoho příkladů, kde se na tento slogan odkazovalo v různých zemích, včetně francouzsky kanadského obchodu Nintenda. Navíc byla nalezena figurína Maria s názvem „It’s-A Me, Mario! Figure“ na japonském internetovém obchodě herní společnosti, kde je jasně uveden tento slogan.

Dále herec poskytující hlas Mariovi, Charles Martinet, také odkazuje na tento slogan ve své biografii na Instagramu a používá uživatelské jméno „charlesmartinetitsame“. Martinet se objevil v YouTube videu Guinness World Records s názvem „Charles Martinet: It’s-A Me, Mario!“, kde s hrdostí přijímá tuto ikonickou repliku.

Pomocí překladového nástroje Google je zřejmé, že „super“ se v japonštině překládá jako „Subarashī“ a „skvělý“ se překládá jako „Subarashīdesu“, nikoliv jako „Itsumi“. Navíc „Itsumi“ v japonštině je příjmení a ženské jméno, které se neslučuje s významem „super“ ve spojení se sloganem Maria.

Vzhledem k těmto zjištěním je zřejmé, že tvrzení o tom, že Mario říká „Itsumi Mario“ namísto „It’s-a-me, Mario“, je falešné. Konzistentní použití druhého sloganu ze strany Nintenda a potvrzení od samotného hlasatele Maria jasně ukazují, že „It’s-a-me, Mario“ zůstává oblíbeným sloganem této ikonické postavy.

Další relevantní skutečnosti:
– Mario, vytvořený společností Nintendo, se poprvé objevil v počítačové hře Donkey Kong v roce 1981.
– Slogan „It’s-a-me, Mario“ se stal populárním ve hře Super Mario 64, která byla vydána v roce 1996.
– Mario se od té doby stal jednou z nejznámějších a ikonických postav herního průmyslu, objevující se v mnoha hrách a jejich spin-offech.
– Hlasový herec Charles Martinet propůjčuje Mariovi hlas od roku 1990 a je známý svým energickým a nadšeným ztvárněním postavy.
– Série her Mario se celosvětově prodala ve více než 600 milionech kopií, což z ní činí jednu z nejprodávanějších herních sérií všech dob.

Důležité otázky:
1. Jaké bylo původní tvrzení ohledně sloganu Maria?
Původní tvrzení naznačovalo, že Mario říká „Itsumi Mario“ místo „It’s-a-me, Mario“ a „Itsumi“ znamená „super“ v japonštině.

2. Jak bylo tvrzení vyvráceno?
Tvrzení bylo vyvráceno zkoumáním oficiálních stránek Nintenda, různých zdrojů a potvrzením od hlasatele Maria, Charlese Martineta. Mnoho příkladů a zboží jasně ukazuje, že slogan zní „It’s-a-me, Mario“, zatímco „Itsumi“ neobnáší zamýšlený význam.

Klíčové výzvy či kontroverze:
Jednou z klíčových výzev spojených s tímto tématem je šíření dezinformací na sociálních sítích. Falešné informace mohou rychle nabýt na popularitě a mýlit lidi, což vyžaduje ověřovací webové stránky a důvěryhodné zdroje k vyvracení takových tvrzení.

Výhody a nevýhody:
Mezi výhody vyvracení falešných tvrzení patří zajistění přesnosti informací, zabránění šíření dezinformací a udržení integrity již uznávaných sloganů či značek. Nevýhody mohou zahrnovat čas a úsilí potřebné k ověřování faktů a zvládání mnoha případů falešných tvrzení.

Související odkaz: Oficiální webové stránky Nintenda