Nový přístup, nová zkušenost: Vytváření hry Emio – Hra na úsměv muže

Nový přístup, nová zkušenost: Vytváření hry Emio – Hra na úsměv muže

New Approach, New Experience: Creating the Emio – The Smiling Man Game

Vývoj úspěšné adventurní hry zahrnuje více než jen zaujímavý příběh. Vývojáři za hrou Emio – The Smiling Man: Famicom Detective Club™ pro herní konzoli Nintendo Switch™ sdílejí své poznatky o klíčových prvcích, na které se během vývoje zaměřili.

Vytvoření „logiky“ hry, herní mechanismus, který přináší příběh k životu, byl prvním krokem. Vývojáři k tomuto účelu využili tabulkový software k organizaci různých prvků, jako jsou pozadí scén, hudba a podmíněné přechody mezi scénami. Byla nutná pečlivá pozornost k detailům, aby bylo zajištěno, že logika funguje bezchybně.

V minulých hrách série byla logika vytvářena výhradně jedním vývojářem. Tentokrát byla spolupráce klíčová. Vedoucí vývojář si pozval na pomoc dalšího člena týmu, aby přezkoumal a opravil logiku. Tento spolupracovní úsilí vedlo k jemnějšímu a příjemnějšímu zážitku.

Vývojáři si stanovili cíl najít správnou rovnováhu mezi výzvou a zábavou. Zpětná vazba od týmu ukázala, že hádanky byly často příliš obtížné, což způsobovalo frustraci. Byly provedeny úpravy, aby byl zajištěn pocit úspěchu při řešení hádanek a zároveň poskytnuta spravedlivá úroveň obtížnosti.

Hlasové herecké výkony do hry vnášely nový rozměr, představující výzvy v plánování a provedení. Na rozdíl od předchozích dílů série nebylo možné v pozdní fázi vývoje provádět změny nebo doplňky v dialogu. Tým musel pečlivě naplánovat každý aspekt předem, aby zajišťoval plynulé propojení vyprávění a hlasových hereckých výkonů.

Z herního hlediska byly představeny inovativní prvky. Aby se hráči necítili uvězněni a nesáhli k pokusům a omylům, byly ve hře strategicky zdůrazněny nápovědy. Konverzace byly také pečlivě formulovány tak, aby hráči mohli sledovat příběh i bez explicitního zdůrazňování. Pro ty, kteří hledají tradičnější zážitek, je k dispozici možnost vypnout nápovědy.

Mobilní telefony hrají v hře zajímavou roli, odrážejíc dobu původních her. Vývojáři se inspirovali skládacími telefony místo moderních smartphonů, aby zachytili nostalgie té doby. Během různých scén mohou být uskutečněny telefonní hovory, často odhalující neočekávané stránky postav.

Vývoj hry Emio – The Smiling Man přinesl týmu nové přístupy a nové výzvy. Díky zdokonalení logiky, nalezení správné rovnováhy a představení inovativních prvků hratelnosti vývojáři vytvořili zábavný a poutavý zážitek, který hráči mohou užít.

The source of the article is from the blog radiohotmusic.it