Fanoušci naléhají na společnost Microsoft Xbox, aby zakoupila Segas, jednoho z dobře známých vývojářů v herním průmyslu, aby zachránila společnost před dalšími finančními ztrátami a přinesla hráčům nové hry. Sega, která utrpěla v minulém účetním období významné ztráty, hlásila čistou ztrátu přesahující 41 milionů dolarů, což vedlo k poklesu 86,7 % v provozním zisku ve srovnání s předchozím rokem.
Jedním z hlavních důvodů těchto ztrát je restrukturalizace, ke které došlo v Evropě, a prodej společnosti Relic Entertainment. Navíc odložení herních projektů přispělo k ztrátě 12 955 miliónů jenů. Navzdory úspěšným vydáním her jako Dragon Gaiden, Like a Dragon: Infinite Wealth a Sonic Superstars byl celkový provozní zisk Segas silně ovlivněn.
Zatímco někteří fanoušci jsou pro to, aby Microsoft zakoupil Segas, další věří, že by se měl Microsoft zaměřit na budování svých vlastních studiových kapacit místo zaměření na existující. Kritici tvrdí, že Microsoft dosud nevyužil plně studiové kapacity, které již získal, a kladou otázku na schopnost společnosti spravovat ještě více studiových subjektů efektivně.
Kromě toho existuje skepse ohledně toho, zda by Microsoftovo převzetí Segy skutečně pomohlo společnosti zabránit dalším ztrátám. Kritici poukazují na to, že Microsoftovo nedávné převzetí společností Activision Blizzard a King neznamená nutně ochotu nakupovat všechny společnosti. Fanoušci rovněž vyjadřují obavy, že by Microsoft mohl uzavřít více studií, čímž by potenciálně problém zhoršil.
Nakonec zůstává otázkou, zda by Microsoft měl předložit nabídku k převzetí Segas, téma diskuse mezi nadšenci do počítačových her. Zatímco někteří věří, že by to mohlo být prospěšný krok, jiní vyjadřují pochybnosti o schopnosti Microsoftu efektivně řídit další studiové subjekty.