Proč volím čekat na PS6.

Proč volím čekat na PS6.

Why I’m Choosing to Wait for the PS6

Být fanouškem videoher může být zajímavým zážitkem plným emocí. Zatímco jsem měl radost z hraní neuvěřitelných her jako Like A Dragon: Infinite Wealth a Unicorn Overlord, je těžké uniknout neustálému proudu špatných zpráv ve hráčském průmyslu. Propouštění, nekonečné živé servisní hry a celkový pocit zkázy se staly příliš obvyklé. Je to deprimující, když chcete jen pár hodin nevinné zábavy.

Nedávná série podprůměrných prezentací Sony rozhodně nepřispívá ke zlepšení nálady. Nedostatek vzrušení a očekávání z budoucích vydání znemožňuje vidět světlou budoucnost v oblasti her. Přesto jsem všechno toto našel radost ve hrách, které momentálně vlastním. Ať už jde o zvládání nových titulů, procházení zásob, nebo znovu navštěvování oblíbených her, mé herní zážitky jsou naplňující.

Proto jsem se rozhodl, že si PlayStation 5 nebo žádnou jinou konzoli další generace nekoupím. Existuje několik důvodů pro tuto volbu, ačkoli se mohou zdát nepřímo spojené. Prvním a hlavním faktorem je cena. Všechno v dnešní době přichází s vysokou cenovkou, a PlayStation 5 není výjimkou. S dodatečnými náklady na dražší hry je obtížné pro mnohé hráče odůvodnit takový nákup.

Nedostatek oznámení nových her také hraje roli v mé volbě. I když to není hlavní důvod, realitou je, že jako nový otec mám jednoduše méně času na hraní. Může to být případ i pro kohokoli, kdo není již ve svých 20 letech či mladší. I kdybych si mohl dovolit novou konzoli a našel čas na hraní, současný stav herního průmyslu mi ubral z nadšení. Nedostatek her a špatné zacházení s vývojáři mě nechaly s otázkou, jestli je hraní her ještě stojí za to.

Hraní videoher si stále užívám, ale neustálý proud menších problémů mi hodně vysává energii. V tomto bodě jsem už unavený z dramatu kolem konzolí. Možná počkám, co bude nabízet PlayStation 6. Možná do té doby průmysl napraví některé problémy, které ho momentálně sužují. Do té doby budu dál nacházet radost ve hrách, které už vlastním a budu předstírat, že tato nová generace nikdy neexistovala.

Zdroj: GameCentral

Fakta:
– PlayStation 5 byla vydána 12. listopadu 2020 a je nejnovější konzolí od Sony.
– PlayStation 5 nabízí vylepšenou grafiku, rychlejší načítání a nové funkce jako hmatovou odezvu a adaptivní spouště.
– Cena PlayStation 5 se pohybuje od 399 USD pro digitální edici až po 499 USD za standardní edici.
– PlayStation 5 byla od svého vydání velmi žádaná a čelila nedostatku zásob.
– Herní průmysl rychle roste, s očekávanými příjmy až 159,3 miliardy USD v roce 2020.

Důležité Otázky a Odpovědi:
1. Proč je cena hlavním faktorem pro nerozhodnutí se koupit PlayStation 5?
Cena PlayStation 5 a dodatečné náklady na dražší hry dělají pro mnoho hráčů obtížné odůvodnit takový nákup, obzvláště v náročném ekonomickém období.

2. Jak ovlivňuje nedostatek oznámení nových her rozhodnutí?
Nedostatek oznámení nových her snižuje vzrušení a očekávání z budoucích vydání, což může přispět k rozhodnutí neinvestovat do nové konzole.

3. Jaký je současný stav herního průmyslu?
Článek zmiňuje propouštění, neustálé živé servisní hry a celkový pocit zkázy v herním průmyslu. To vedlo ke ztrátě nadšení a k otázkám, zda se hraní her stále vyplatí.

Klíčové Výzvy nebo Kontroverze:
1. Nedostatek zásob: PlayStation 5 byla od svého vydání velmi žádaná, což vedlo k nedostatku zásob a frustracím mezi spotřebiteli.
2. Zacházení s vývojáři: Článek zmiňuje špatné zacházení s vývojáři, což je sporná otázka v průmyslu, s obavami o crunch kulturu a nepříznivé pracovní podmínky.

Výhody a Nevýhody čekání na PS6:
– Potenciál pro zlepšené funkce a technologii.
– Příležitost pro herní průmysl řešit současné problémy a výzvy.
– Čas plně si užít a prozkoumat existující hry bez pocitu časového tlaku na upgrade.

Nevýhody čekání na PS6:
– Zmeškání nejnovějších herních zážitků a inovací nabízených PS5.
– Nejistota ohledně data vydání a funkcí PS6.
– Možnost pokračujících problémů a výzev v herním průmyslu.

Navrhované Související Odkazy:
Oficiální web PlayStation
GamesIndustry.biz: Přední B2B zpravodajský a analytický zdroj pro herní průmysl
Gamasutra: Umění a byznys tvorby her