Společnost Rockstar Games klade velký důraz na obsah vytvořený uživateli (UGC) pro úspěch GTA 6. Společnost v současné době vyvíjí robustní moddingové nástroje pro nadcházející hru s cílem překonat možnosti GTA 5.
I když zůstává Rockstar Games ohledně pokroku GTA 6 zamlklý, internet je plný spekulací a uniklých informací. Jedno nedávné zpráva od GTAFocal trochu osvětluje snahy Rockstaru. Podle zprávy Rockstar pracuje na inovativních „online vlastních moddingových nástrojích“. Tento vývoj může být spojen s objevem veřejného tvůrce misí v herních souborech Grand Theft Auto Online.
UGC hrál klíčovou roli při udržování popularity GTA Online, oživujíc hru, která měla na počátku potíže po svém uvedení v roce 2013. Není tedy překvapením, že se Rockstar snaží zvýšit tento prvek v GTA 6. Studio si klade za cíl posunout zážitek z moddingu na nepřekonanou úroveň, dál než jsou možnosti moddingu jeho předchůdce.
Rockstar s GTA Online ještě není hotový, spekulace naznačují, že FiveM, populární multiplayerová modifikace, by mohla letos později dorazit i na konzole. S tímto stálým podporováním se Rockstar snaží prodloužit úspěch GTA Online až do druhé poloviny tohoto desetiletí.
I když jsou podrobnosti o novém moddingovém enginu pro GTA 6 vzácné, jsou očekávání vysoká. Dokonce i v současné době nabízí GTA impozantní moddingové možnosti, které v některých ohledech překračují možnosti jiných současných her, jako je Creation Engine od Bethesdy.
Fanoušci se mohou těšit na vydání GTA 6 na podzim roku 2025, které je naplánováno pro konzole PlayStation 5 a Xbox Series S/X. Díky zdokonaleným moddingovým nástrojům mohou hráči očekávat pohlcující a dynamický zážitek, který prodlouží životnost hry a stane se zapamatovatelným počinem v herní historii.