Sisu VR: Využití virtuální reality k posílení pracovního školení

Sisu VR: Využití virtuální reality k posílení pracovního školení

Sisu VR: Using Virtual Reality for Empowering Workplace Training

Technologie virtuální reality (VR) postoupila od svých počátků daleko. Zatímco většina lidí spojuje VR s hraním her nebo zábavou, společnost Sisu VR přistupuje k věci jinak. Založená CEO Jocelyn Tanem, Sisu VR si klade za cíl poskytovat pohlcující školicí zážitky pro společnosti, připravují zaměstnance na situace, které doufají, že nikdy nepotkají.

Tanova motivace pro založení Sisu VR vychází z vlastních zkušeností pracující jako manažerka v oblasti inženýrství v různých technologických společnostech v Silicon Valley. Stýkala se s diskriminací, obtěžováním a šikanou, což ji motivovalo k jednání. „Můžu zcela odejít z oboru STEM, nebo mohu něco udělat s problémem,“ řekla.

Prvním projektem Sisu VR bylo školení proti obtěžování ve VR. Skrze rozhovory s odborníky, kteří zažily špatné chování, byly vyvinuty scénáře simulující různé pracovní situace. Účastníci přebírají různé role, jako oběť, svědek, manažer a pachatel, aby zvládli situace týkající se mikroagresí, pracovní politiky, a naučili se, jak dávat zpětnou vazbu a správně se omlouvat. Pohlcující charakter VR umožňuje účastníkům zastoupit různé identity, což může zvýšit empatii.

Sisu VR v strategickém tahu uzavřela partnerství se startupem MindGlow a nakonec společnost v roce 2022 zakoupila. Společně vyvinuli školení proti střelcům ve VR. Účastníci se učí identifikovat střelbu a její zdroj, procvičují se v skrývání, strategiích sebeobrany a evakuaci. Zatímco útočník ve školení je zobrazen pomocí „lepenkového výřezu“ a ne skutečné osoby, fyzické provádění těchto akcí ve VR může lépe připravit jedince než pouhé sledování videa. Školení je časově omezené, což motivuje účastníky k zlepšení své rychlosti reakce.

Přístup Sisu VR se někomu může zdát dystopický, nicméně Tan uznává, že se jedná o obtížné téma k diskusi. Nicméně hlavním cílem je chránit a posilovat jednotlivce a potenciálně zachraňovat životy. Vedle svých školicích programů vyvinula Sisu VR také VR engine bez nutnosti kódování, jenž umožňuje vývojářům vytvářet vlastní VR aplikace. Tato platforma má být spuštěna v srpnu a zájemci se mohou přihlásit na seznam čekajících tím, že napíšou e-mail na adresu [email protected].

Díky inovativnímu využití technologie VR mění Sisu VR způsob, jak firmy přistupují k pracovnímu školení, poskytují pohlcující zážitky, které zvyšují empatii, posilují jednotlivce a lépe je připravují na potenciální budoucí výzvy.

Další fakta:

1. Sisu VR nabízí řadu dalších VR školicích programů mimo školení proti obtěžování a střelcům. Mezi ně patří rozvoj vůdcovství, školení týkající se rozmanitosti a začlenění a virtuální týmová cvičení.
2. Využití technologie VR ve školení prokázalo zlepšení uchovávání znalostí a zapojení ve srovnání s tradičními školicími metodami.
3. Sisu VR získala uznání a ocenění za inovativní přístup k pracovnímu školení, včetně jmenování Top 10 Finalistou v soutěži SXSW Startup Pitch Competition 2022.
4. VR engine vyvinutý společností Sisu VR nejen umožňuje vytváření VR školicích programů, ale také otevírá možnosti pro další aplikace, jako jsou virtuální schůzky, simulace produktů a virtuální prohlídky.
5. Sisu VR spolupracovala s několika známými společnostmi a organizacemi na poskytování přizpůsobených řešení pro VR školení, včetně Google, LinkedIn a Organizace spojených národů.

Klíčové otázky a odpovědi:

1. Jaký je hlavní cíl školicích programů Sisu VR?
Hlavním cílem školicích programů Sisu VR je posilovat jednotlivce a lépe je připravovat na potenciální pracovní výzvy, čímž vytvářejí bezpečnější a více inkluzivní pracovní prostředí.

2. Jak VR školení zvyšuje empatii?
VR školení zvyšuje empatii umožněním účastníkům zastoupit různé role ve simulovaných pracovních scénářích. Skrze pociťování různých perspektiv mohou účastníci lépe pochopit vliv svých činů a rozvíjet větší empatii vůči ostatním.

Klíčové výzvy nebo kontroverze:

1. Obavy o soukromí: Využití technologie VR zahrnuje sběr a uchovávání uživatelských dat, což vyvolává obavy o soukromí a způsoby, jak jsou data používána a chráněna.
2. Náklady a dostupnost: Implementace VR školicích programů může být drahá, vyžaduje specializované vybavení a software. To může omezit přístup k VR školení pro menší společnosti nebo ty s omezenými zdroji.
3. Etická zvážení: Použití VR ke simulaci citlivých pracovních situací, jako jsou obtěžování nebo scénáře se střelcem, vyvolává etické otázky týkající se možného psychologického dopadu na účastníky a odpovědnosti firem za zajištění pohody svých zaměstnanců.

Výhody:

1. Pohlcující a realistické školicí zážitky: Technologie VR poskytuje vysoce pohlcující a realistické prostředí pro školení, zvyšující zapojení a uchovávání znalostí.
2. Bezpečné a kontrolované vzdělávací prostředí: VR školení umožňuje jednotlivcům zkoušet obtížné nebo nebezpečné situace v bezpečném a kontrolovaném virtuálním prostoru, snižující rizika spojená s tréninkem v reálném životě.
3. Možnost přizpůsobení a škálovatelnost: VR engine bez nutnosti kódování od Sisu VR umožňuje vytváření a přizpůsobení VR školicích programů, čímž je přístupný mnoha různým průmyslovým odvětvím a organizacím.

Nevýhody:

1. Vysoké počáteční náklady: Implementace VR školicích programů může vyžadovat značnou počáteční investici do vybavení a softwaru, což může být obtížné pro některé organizace, aby je přijaly.
2. Technické omezení: Technologie VR neustále evoluuje a mohou existovat technická omezení nebo problémy s kompatibilitou, které mohou ovlivnit účinnost školicího zážitku.
3. Potenciál pro simulace nemoci: Někteří jednotlivci mohou zažívat nepohodlí nebo kinetózu při použití technologie VR, což může ovlivnit jejich schopnost plně se zapojit do školení.

Navrhované související odkazy:
Sisu VR

The source of the article is from the blog krama.net