Sony odhaluje inovativní headset s jedinečným designem ovladače

3 července 2024
Sony Unveils Innovative Headset with Unique Controller Design

Sony právě představil svůj nový headset s názvem SRH-S1, který si klade za cíl revolucionizovat způsob, jak vytváříme a konzumujeme obsah. Headset popsaný jako „systém pro tvorbu obsahu“ kombinuje kompaktní design s novátorskými ovladači, které nabízejí zcela nový uživatelský zážitek.

Vybavený nejnovějším procesorem Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2 je Sony SRH-S1 navržen jako samostatný podnikový headset. Má impresivní rozlišení 13,6 MP na oko, vyšší než konkurenční produkty, a nabízí lepší barevnou přesnost s pokrytím barev DCI-P3 ve výši 96 %. Displej dosahuje 90 snímků za sekundu a svítivost 1 000 nitů, což zaručuje plynulý a živý vizuální zážitek.

Jednou z výrazných funkcí modelu SRH-S1 jsou jeho unikátní ovladače. Headset je dodáván s dvěma ovladači: hvězdicovým ukazovátkem a prstenem, který se nosí na prstu. Je třeba rovněž zmínit ergonomický design samotného headsetu s možností nastavení IPD, sklápěcím krytem a možností nastavení vzdálenosti očí pro maximalizaci pohodlí a pole zorného úhlu.

Během praktické demonstrace uživatelé byli ohromeni ostrostí displeje modelu SRH-S1 a absencí viditelných pixelů. Optika poskytla vynikající jasnost od okraje k okraji, srovnatelnou s předními headsety na trhu. Nicméně byly zaznamenány reflexe v čočkách, které lze řešit doplňkem periferní blokátor.

Jako nevýhoda bylo během demonstrace zjištěno, že obsah zobrazený na headsetu nebyl optimalizován, což vedlo k sekání výkonu a podprůměrnému sledování hlavy. Sledování ovladačů také vykazovalo určité problémy s latencí a přesností, zejména prstenový ovladač vykazoval značný jitter. Navzdory těmto nedostatkům však hvězdicový ovladač nabídl přesnější ukazování.

Sony SRH-S1 je zaměřen na podnikové vývojáře, kteří již mohou využívat kompatibilitu se Siemens NX, výkonným softwarovým balíkem CAD. Společnost nezveřejnila podrobnosti o dalších softwarových platformách či standardech, a tím ponechává uživatele zvědavé na budoucí kompatibilitu a distribuci softwaru.

I když Sony SRH-S1 ukazuje velký potenciál, bude nakonec přijít na detaily uživatelského zážitku, které určí jeho úspěch. Sony bude muset zvládnout intuitivnost tajených tlačítek na ovladačích a poskytnout jasný návod pro vývojáře, jak optimalizovat své aplikace pro jedinečný design ovladačů.

Základní otázky a odpovědi:
1. Koho oslovuje Sony s headsetem SRH-S1?
Sony oslovuje podnikové vývojáře, pro které je již zajištěna kompatibilita s softwarem Siemens NX, výkonným balíkem CAD.

2. Jaké je rozlišení displeje modelu SRH-S1?
Model SRH-S1 se pyšní impresivním rozlišením 13,6 MP na oko.

3. Jaké jsou výrazné funkce ovladačů modelu SRH-S1?
Model SRH-S1 je dodáván s dvěma unikátními ovladači: hvězdicovým ukazovátkem a prstenem, který se nosí na prstu. Tyto ovladače mají za cíl nabídnout zcela nový uživatelský zážitek a přesné ukazování.

Klíčové výzvy či kontroverze spojené s tématem:
– Výkon headsetu během demonstrace byl nesmělý a projevoval problémy se sledováním hlavy a latencí a přesností sledování ovladačů. Sony se bude muset těmto výzvám věnovat, aby zajistil plynulý a pohlcující uživatelský zážitek.
– Obsah zobrazený během demonstrace nebyl optimalizován pro headset, a tak se objevily otázky ohledně budoucí kompatibility softwaru a distribuce.

Výhody:
– Sony SRH-S1 nabízí vysokorozlišování vizuální zážitky s vynikající jasností a živými barvami.
– Unikátní design ovladačů poskytuje nový uživatelský zážitek a přesné ukazování.
– Headset podporuje sledování 6DoF a obsahuje zabudovanou technologii prostorového zvuku pro pohlcující VR zážitek.
– Nastavitelný IPD, sklápěcí kryt a nastavení vzdálenosti očí maximalizují pohodlí a pole zorného úhlu.

Nevýhody:
– Během demonstrace byly zaznamenány reflexe v čočkách headsetu, které lze řešit doplňkem periferního blokátoru.
– Byly zaznamenány výkonnostní problémy během demonstrace, včetně sekaného obsahu a podprůměrného sledování hlavy a ovladačů.
– Společnost Sony nezveřejnila podrobnosti o dalších softwarových platformách či standardech, což zanechává uživatele zvědavé na budoucí kompatibilitu a distribuci softwaru.

Navrhovaný související odkaz: Oficiální stránka Sony

Don't Miss

Minecraft Animator Recreates Epic „Demon Slayer“ Scene

Minecraft animátor znovu vytváří epickou scénu z „Demon Slayer“

Vývojář softwaru Joshua Tulod zaujal fanoušky svým ztvárněním scény z
Securities Lawsuit Filed Against Roblox Corporation

Žaloba na cenné papíry podaná proti společnosti Roblox Corporation

Společnost Roblox Corporation čelí žalobě na cenné papíry kvůli údajnému