V osvěžujícím odchýlení od trendů průmyslu oznámili vývojáři Firewalk, že nadcházející hrdinský střelec Concord nebude mít žádný průchod bitev a nemá žádné plány na její zavedení v budoucnosti. Reagovali tak na dotazy hráčů na sociálních médiích uvedením, že hra si klade za cíl poskytnout odměňující zážitek prostřednictvím samotné hratelnosti. Místo průchodu bitev se hráči mohou posouvat tím, že budou zvyšovat úroveň svých účtů a postav a budou plnit různé výzvy nazývané „úkoly“.
Navíc Firewalk ujistili hráče, že počínaje post-launch sezónami a aktualizacemi budou přidány do Concord bez jakýchkoli dodatečných nákladů nad základní cenu hry ve výši 40 $. Mark DeRidder, režisér animace hratelnosti v Concordu, zdůraznil tento bod slovy: „Ty vlastníš Concord, Concord nepatří tobě.“
Toto odchýlení od převažujících strategií monetizace, které vidíme v mnoha hrách, je vítanou změnou. Je osvěžující vidět vývojáře dávat přednost intrinsické zábavě před složitými schématy navrženými k vytvoření více peněz od hráčů. Zatímco je rozumné očekávat monetizaci po zakoupení v budoucnosti, oddanost Firewalku poskytnout hodnotu bez dodatečných poplatků je záslužná.
Kromě tohoto oznámení Firewalk odhalil, že start Concordu bude zahrnovat první tři herní filmové epizody, které mají rozšířit ponoření se do hry. Další filmové epizody budou následovat týdně. Tyto detaily spolu s poutavým filmovým trailerem z června vyvolaly mezi fanoušky značný zájem.
Cesta Concrodu od odhalení po beta byla rychlá, s plánovaným vydáním hry koncem srpna. Nicméně v nedávné betě na Steamu zaznamenala nižší počty hráčů, než se očekávalo. Přesto si rané dojmy zkušenosti s hrou od PC Gameru byly kladné. Hráči si obzvláště užívají možnost vytvářet improvizované pevnosti pomocí přenosných zařízení.
Když Concord míří ke svému dlouho očekávanému vydání, zůstává vidět, jak se hra bude dařit na trhu. S minimálním časem na marketing pro vybudování vzrušení může hra čelit výzvám na začátku. Nicméně pro ty, kteří jsou zainteresováni v hrdinském střelci, který nabízí tradiční nákupní model namísto přístupu na základě předplatného, představuje Concord lákavou volbu.
Během debutu Concordu koncem srpna na platformách Epic, Steam a PlayStation si nezapomeňte zůstat informováni o nejnovějších zprávách a největších nabídkách vybraných týmem PC Gamer.
Další fakta:
1. Concordská hra je vyvíjena studiem Firewalk Studios, novým herním vývojovým studiem složeným z týmu průmyslových veteranů, kteří dříve pracovali na populárních hrách jako Destiny, Call of Duty a Mass Effect.
2. Hra nabízí různorodou galerii hrdinů, každý s vlastními unikátními schopnostmi a herními styly, což hráčům umožňuje najít postavu, která vyhovuje jejich preferovanému hernímu stylu.
3. Concord nabízí jak soutěživé multiplayerové módy, tak kooperativní PvE mód, poskytující hráčům širokou škálu herních zážitků.
4. Firewalk zdůraznil, že jsou zavázáni k vytvoření hry, která je všestranná a vítající ke všem hráčům, s důrazem na propagaci rozmanitosti a zastoupení jak v postavách hry, tak ve své komunitě.